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2 | [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210726205356/https://wiki.nex32.net/%EA%B2%8C%EC%9E%84/%EB%8F%99%EB%B0%A9_%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8|링크]])] |
3 | 東方Project |
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5 | 일본의 동인그룹 [[상하이 앨리스 환악단]]에서 만든 동인게임. 상하이앨리스환악단 자체가 [[ZUN]] (쥰) 씨의 1인 동인서클이기 때문에 굳이 말하자면 ZUN씨가 만드는 동인게임을 칭한다. 장르는 탄막슈팅. 약칭해서 보통 ‘동프’라고 부르거나 표준적으로 ‘동방시리즈’라고 부른다. |
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7 | 1996년 첫번째 작품이 PC9801로 발표된 이후, 시리즈를 계속해오면서 플랫폼을 윈도우 시리즈로 이동, 신작 시리즈로 개편하면서 2010년 ‘요정대전쟁 ~ 동방삼월정’까지 12개의 정식작과 6개의 외전을 포함하여 총 18작품이 나와있다. |
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9 | == 세계관 == |
10 | 일본의 어딘가에 존재하는, 현실과 물리적으로는 연결되어 있지만 논리적으로는 격리된 환상향(幻想郷)이라는 공간을 무대로, 이 공간을 외부와 격리하는 ‘결계’를 지키는 하쿠레이 신사의 무녀 '하쿠레이 레이무‘와 그녀의 동료 겸 라이벌 마법사 소녀 키리사메 마리사를 중심으로 펼쳐지는 모험이야기. 대체로 환상향에 벌어진 이변을 수습하기 위해서 레이무와 마리사, 추가로 1~2명의 동료가 길을 나서 환상향에 존재하는 요괴들을 때려잡으며 이변의 원흉을 찾아가서 원흉을 해결하는 이야기. 시리즈 전통적으로 3스테이지까지는 이야기의 중심에서 한참 떨어진 별 상관없는 요괴나 요정 등을 만나서 원흉을 찾을 단서를 찾으며 때려잡고 다니는 것이 특징.東方Project / Touhou[* 장음을 고려해 ToHo라고 표기하는 사람도 있다.] Project |
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12 | 일본의 동인그룹 [[상하이 앨리스 환악단]]에서 만든 동인게임. 상하이앨리스환악단 자체가 [[ZUN]] (쥰) 씨의 1인 동인서클이기 때문에 굳이 말하자면 ZUN씨가 만드는 동인게임을 칭한다. 장르는 탄막슈팅. 약칭해서 보통 ‘동프’라고 부르거나 표준적으로 ‘동방시리즈’라고 부른다. |
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14 | 1996년 첫번째 작품이 PC9801로 발표된 이후, 시리즈를 계속해오면서 플랫폼을 윈도우 시리즈로 이동, 2002년 신작 시리즈로 개편하면서 기존의 작품은 구작으로 분류되었다. 구작과 신작의 차이점이라면 탄막 패턴에 이름을 붙이는 스펠카드라는 시스템이 추가되었다는 점 정도다. 2010년 ‘요정대전쟁 ~ 동방삼월정’까지 12개의 정식작과 6개의 외전을 포함하여 총 18작품이 나와있다. |
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16 | == 세계관 == |
17 | 일본의 어딘가에 존재하는, 현실과 물리적으로는 연결되어 있지만 논리적으로는 격리된 [[환상향]](幻想郷)이라는 공간을 무대로, 이 공간을 외부와 격리하는 ‘결계’를 지키는 하쿠레이 신사의 무녀 '하쿠레이 레이무‘와 그녀의 동료 겸 라이벌 마법사 소녀 키리사메 마리사를 중심으로 펼쳐지는 모험이야기. 대체로 환상향에 벌어진 이변을 수습하기 위해서 레이무와 마리사, 추가로 1~2명의 동료가 길을 나서 환상향에 존재하는 요괴들을 때려잡으며 이변의 원흉을 찾아가서 원흉을 해결하는 이야기.[* 동방영야초의 경우 예외적으로 8명이나 나섰다.] 시리즈 전통적으로 3스테이지까지는 이야기의 중심에서 한참 떨어진 별 상관없는 요괴나 요정 등을 만나서 원흉을 찾을 단서를 찾으며 때려잡고 다니는 것이 특징. |
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19 | == 캐릭터 == |
20 | 등장인물 대부분이 개성있는 여자 캐릭터[* 동방향림당의 모리치카 린노스케, 구작의 겐지영감, 운잔처럼 남자 캐릭터도 소수 있다. 또한 설정상으로만 존재하는 프리즘리버 백작이나 히지리 묘렌 등도 남자 캐릭터다.]이며, 덕분에 슈팅 게임으로 입문했다가 캐릭터나 설정의 매력에 빠지기도 한다. 설정은 [[일본]]의 요괴 설화나 신화를 모티브로 한 경우가 많으며, 스펠카드가 기원인 경우[* 치르노: 빙부(아이시콜 폴) eazy의 ⑨라던가]도 있다. 그래서 원본 이야기의 설정과 게임의 설정이 혼동되는 경우도 존재한다. 그만큼 캐릭터성이 강조된다고 할 수 있다. |
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22 | == [[/음악집|음악]] == |
23 | 음악의 중요성이 다른 게임에 비해 매우 높으며, 음악에 맞게 게임이 만들어진다는 얘기가 있을 정도다. 각 음악의 작품성과 인기는 무시하지 못할 정도로, 몇몇 곡은 동방 프로젝트는 몰라도 곡은 알 정도로 인지도가 높은 경우도 있다.[* 최종귀축 여동생 플랑도르S 라던가 나이트 오브 나이츠같은 것들. 둘다 원곡은 아니지만.] 음악집에 대해서는 하위 문서를 참고하자. |
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25 | == [[/게임 목록|게임 목록]] == |
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27 | == 국가 == |
28 | === 한국 === |
29 | 상당한 팬이 존재하나, 정작 2017년의 동방천공장에 이르러서야 스팀에서 정식으로 출시/유통되었다. 그 이전엔 불법 공유가 활발하게 이뤄졌는데, 제작자인 ZUN이 해외 출시나 해외의 불법 공유엔 관심이 없었기도 했다. 게임과는 반대로 서적은 동방맹월초 시리즈나 동방자가선, 동방구문사기, 동방구문구수, 동방삼월정, 동방문화첩 등이 한국에 발매되었다. |
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31 | === 서양 === |
32 | 서양 역이 정식 유통은 없었으나 양덕후들 사이에서 크게 인기를 끌었다. ZUN의 결혼식 때 프랑스의 팬들이 축가를 불러준 것은 유명한 일화다. 가장 대중적인 사례로는 리그 오브 레전드에 등장하는 아이템인 요우무의 유령검과 ~~리글의 랜턴~~[* 4.20 패치로 삭제되었다.]의 어원이 콘파쿠 요우무와 리글 나이트버그라는 점과, 챔피언 [[inter:나무위키:럭스(리그 오브 레전드)]]와 [[inter:나무위키:오리아나(리그 오브 레전드)]]의 모티브가 키리사메 마리사와 요우무의 반령이라는 사실 정도가 있다.[* 그래서 오리아나로 요우무의 유령검을 사는 사람도 있다.] |
33 | |
34 | == 트리비아 == |
35 | [[ZUN]]에게 왜 동방 프로젝트를 탄만 슈팅게임으로 만들었냐는 질문을 하자 '배경을 덜 그려도 되니까'라고 답변했다고 한다(…). |
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37 | [[백괴사전]]에서는 [[https://uncyclopedia.kr/wiki/%EC%B2%9C%EC%A3%BC%EA%B5%90|교황청 공인 게임]]이란 설정이고, 일본어 언사이클로피디아에서는 과거 IOSYS가 만드는 미연시 시리즈이며, 이것의 동인작품이 현실의 동방 프로젝트라는 정반대의 주장을 한바 있다. |
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39 | == 영상 == |
40 | [youtube(BwVERyeKUXc)] |
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42 | [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210726205356/https://wiki.nex32.net/%EA%B2%8C%EC%9E%84/%EB%8F%99%EB%B0%A9_%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8|링크]])] |