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2 | [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210725214044/https://wiki.nex32.net/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0/%EB%A3%A8%EC%8B%9C%EC%95%84/%EB%A3%A8%EB%82%98_%EC%9D%B4%ED%84%B0%EB%84%90_%EB%B8%94%EB%A3%A8|링크]])] |
6 | [[게임아츠(Game Arts)]]의 걸작 롤플레잉게임 루나 이터널 블루의 히로인 캐릭터. 성별이 여성이라는 것 외에 연령불명, 국적불명, 정체불명, 의미불명의 모든것이 불명확한 캐릭터. 일반적인 세상의 상식이 극도로 부족하며 감정이라고 하는 것을 제대로 이해하지도 표현하지도 못하는 어린아이와도 같은 면모와 철저하게 효율 위주의 행동양식을 보여준다. |
16 | 이러한 설정은 신세기 에반게리온보다 앞서서 ‘감정이 없는 캐릭터가 감정을 가져가는’ 과정을 통해 캐릭터의 매력을 적극발산한 케이스의 캐릭터로, 이 게임이 발매된 것이 1994년 12월 22일이었고 개발이 2년 가량 소요된 것을 감안하면 이런류 캐릭터의 원조격으로 보아줘도 무방하지 않을까 생각된다. 심지어는 목욕하고 나와서 주인공이 알몸을 보아도 부끄러워하지 않는 이벤트까지 에반게리온과 겹친다. 당시 게임아츠와 [[가이낙스 (GAINAX,ガイナックス)]]가 상당한 친분이 있었다고 알려져 있기 때문에 완전 무관하지만은 않지 않을까 생각되는 부분이다. |
18 | 이렇듯 초기에 상식도 감정도 없는 상태에서 일행과 함께 모험을 시작한 루시아였지만, 함께 갖은 모험을 헤쳐나가면서 많은 사람들과 접촉하고 이야기를 나누며, 직접 사건들을 겪어가면서 상대방의 감정을 이해하고 동시에 자신의 안에 잠들어있던 감정을 알아가게 된다. 특히 나루가 고아들을 보살피던 곳에서 아이들에게 자장가로 ‘노래’를 배우게 되는데, 이 때 배우게 된 노래 [[Eternal blue (이터널 블루)]]는 그녀의 가슴속에 남아 마지막까지 그녀를 지탱시켜준 힘의 일부였다. |
30 | 이 때문에 루시아는 뒤로 갈수록 자신의 사명과 자신의 감정 사이에서 고민을 반복하게 된다. |
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32 | [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210725214044/https://wiki.nex32.net/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0/%EB%A3%A8%EC%8B%9C%EC%95%84/%EB%A3%A8%EB%82%98_%EC%9D%B4%ED%84%B0%EB%84%90_%EB%B8%94%EB%A3%A8|링크]])] |