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칸노 히로유키 (비교)

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2[Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210725212245/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%B9%B8%EB%85%B8_%ED%9E%88%EB%A1%9C%EC%9C%A0%ED%82%A4|링크]])]
17칸노 히로유키는 일본의 게임 기획과 디자인, 시나리오라이터를 담당한 게임 제작자로, 씨즈웨어, 엘프(élf)[[엘프]]에서 활동하다 독립, 자신의 회사 아벨을 세워 활동했다. 대표 이사로서 활동할 때는 ‘菅野洋紀’로 표기한다.[* (발음은 동일하게 칸노 히로유키)]
1980~90년대 게임 개발자들이 대부분 그러하듯 활동 필명으로만 알려져 개인 프로필은 거의 밝혀진 바가 없다. 초기 필명은 켄노 유키히로(剣乃ゆきひろ)였으며 씨즈웨어 활동 시 디자이어, 이브 버스트 에러를 발표 후 유명세를 떨치고, 이후 엘프로 이적하고 [[이 세상 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO]]를 발표, 비평가와 팬들로부터 최대의 찬사를 받았다. 이후 독립하여 칸노 히로유키로 필명을 변경, 주식회사 아벨을 설립하고 대표 이사 및 시나리오 라이터로서 활동했다.
21[[히루타 마사토(蛭田昌人)]]와 더불어서 ‘단순 포르노물’로 이루어져 있었던 성인용 게임시장, 통칭 ‘야겜’ 시장에 야한 것이 중심이 아닌 ‘시나리오 있는 게임’으로 시장 판도 자체를 바꾼 인물 중 한명으로 평가받고 있다.
461995년 11월 이브 버스트 에러 발매 후, 말그대로 폭발적인 인기를 구가, 비평적으로도 금전적으로도 커다란 성공을 이끌어냈다. 그러나 칸노는 이브 버스트 에러를 끝으로 씨즈웨어를 퇴사하고, 이브 시리즈에도 더이상 참여하지 않게 된다. 씨즈웨어에서 후에 내놓은 이브 버스트 에러의 이식작에서는 칸노 히로유키([* 당시 필명은 켄노 유키히로)]의 이름이 삭제되어 발매되었으며, 씨즈웨어에서 만들어진 이브 시리즈의 후속작은 칸노와는 무관한 게임이다.
59이 즈음 1997년 1월에 [[세가새턴(Sega Saturn, セガサターン)]]으로 이미지니어가 이브 버스트 에러를 발매하면서(이식은 씨즈웨어가 직접 담당) 10만장이 넘는 판매량을 기록하며 일반인에게도 칸노 히로유키의 지명도가 크게 높아지게 되었고, 이 기세를 타 동년 9월에는 디자이어 또한 이식되면서 적잖은 히트를 기록한다.
147* [[https://twitter.com/YukihiroKenno|트위터]]
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149[Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210725212245/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%B9%B8%EB%85%B8_%ED%9E%88%EB%A1%9C%EC%9C%A0%ED%82%A4|링크]])]