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GML (비교)

r1 ➤ r2
12 * 각 오브젝트는 다양한 이벤트(생성, 소멸, 충돌, 키 입력 등)에 따라 실행될 코드를 분리하여 작성할 수 있어, 코드의 구조를 직관적으로 파악하고 관리하기 용이하다.