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요코타 마모루 (비교)

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2[Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[[외부:https://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20211026074205/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%9A%94%EC%BD%94%EB%8B%A4_%EB%A7%88%EB%AA%A8%EB%A3%A8|링크]])]
3横田 守pbs.twimg.com/media/EJgktvvWkAAih1g.png|width=300]]
4横田 守 / Mamoru Yokota
6요코타 마모루는 일본[[일본]]의 애니메이터 출신의 캐릭터 디자이너 겸 일러스트레이터 겸 원화가. 국내에는 발음상의 이유로 ‘요코다 마모루’로 널리 알려져있다.
8도쿄출신으로 2월 18일 생, 혈액형은 O형. 애니메이션 제작사 [[스튜디오 라인 (Studio Line)]]의 대표이사이다.
19이 때부터 요코다 마모루의 이름이 제대로 날리게 되는데, 뜻밖에도 본업인 애니메이터로서가 아닌 게임 개발자로서였다. 게임 업계에서 일하는 선배의 소개로 엘프(élf)[[엘프]]에서 캐릭터 디자인과 도트노가다 작업에 참여하면서 말그대로 ‘대박’을 치게된다.
21메탈 아이, 샹그릴라2 등의 개발로 이름을 알리기 시작, 엘프의 계열사 실키즈에서 만든 '카와라자키가 일족’, '노노무라병원 사람들’, '유작’ 등을 연달아 히트시키면서 자신의 이름을 널리 알리고 동시에 게임적으로도 엄청난 유명세를 떨치는 기염을 토하게 된다. 단 한장으로 상황과 액션 묘사를 해야하는 [[디지털코믹 (Digital Comic)]] 계통의 어드벤쳐 게임에서 원화와 도트를 찍으면서 정확한 인체 비례와 원포인트로 매력적인 캐릭터를 만드는 능력을 더욱 배가시키게 된 것이다.
73|| 월영학원 || AGRS / 아크 시스템 웍스 || 2013.10.10 || 캐릭터 디자인, 원화 || ||
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75== 외부 ==
76* [[http://myf.ehoh.net/index.html|홈페이지]]
77* [[https://twitter.com/yokotamamoru|X]]
78* [[https://www.facebook.com/MamoruYokotaPage/|페이스북]]
79* [[https://www.instagram.com/yokotamamoru/|인스타그램]]
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81[Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20211026074205/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%9A%94%EC%BD%94%EB%8B%A4_%EB%A7%88%EB%AA%A8%EB%A3%A8|링크]])]