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2 | [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210725231151/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%B9%B4%EB%AF%B8%ED%83%80%EB%8B%88_%EC%A3%A0%EC%A7%80|링크]])] |
21 | 이후 캡콤에 신입 기획자로서 입사, 던전스 앤 드래곤스-타워 오브 둠의 기획자로서 기획에 참여했고 그 외에도 몇몇 게임에 참여해 기획자로서 이름을 남겼다.([* 현재는 캡콤의 간판 일러스트레이터 중 하나가 된 BENGUS와 입사 동기라고 한다).] 캡콤에서 근무할 때는 동사에서 일하고 있었던 야스다 아키라나 니시무라 키누 등의 선배들이 있었기 때문에 그래픽이나 홍보 그림 등을 맡을 일은 거의 없어 기획쪽으로만 활동을 하게 되었다. |
37 | 2008년에는 바닐라웨어에서 딤플에서 발매한 NDS용 게임 [[쿠마땅네(くまたんち)]]를 제작하게 되었는데, 이쪽은 하바네로땅으로 유명한 [[시가타케(シガタケ)]]가 캐릭터 디자인을 하는 등 카미타니 조지 외의 인력이 중심으로 제작되었고, 카미타니 조지는 마벨러스와 손잡고 [[오보로 무라마사(朧村正)]]를 제작, 2009년에 Wii로 발매하게 된다. |
39 | 2011년 카미타니 조지는 프린세스 크라운 개발 직후부터 그려오던 게임의 기획을 실행하게 되는데, 이 게임이 바로 드래곤즈 크라운(Dragon's Crown)이다. 이 게임은 캡콤 재직시 기획에 참여한 바 있는 던전스 앤 드래곤스-타워 오브 둠의 영향을 받은 다중횡스크롤 액션 RPG 게임으로, [[드림캐스트(Dreamcast)]]용으로 구상해오던 게임을 드디어 현실화 시킬 수 있게 되었다고 한다. 그러나 개발이 길어지고 그 사이에 발매를 담당하기로 한 이그니션 엔터테인먼트가 인덱스에 인수되어 발매원이 다시 인덱스 산하의 [[아틀러스 (ATLUS)]]가 되는 등 우여곡절을 겪으면서 2012년으로 예정된 발매일은 2013년 7월 28일로, 발매 기종도 비타 뿐만 아니라 PS3까지 포함하게 변경되었다. |
71 | * [[https://www.gamedeveloper.com/business/king-of-2d-vanillaware-s-george-kamitani|King of 2D: Vanillaware's George Kamitani]] |
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73 | [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210725231151/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%B9%B4%EB%AF%B8%ED%83%80%EB%8B%88_%EC%A3%A0%EC%A7%80|링크]])] |