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카미타니 조지 (비교)

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2[Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210725231151/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%B9%B4%EB%AF%B8%ED%83%80%EB%8B%88_%EC%A3%A0%EC%A7%80|링크]])]
21이후 캡콤에 신입 기획자로서 입사, 던전스 앤 드래곤스-타워 오브 둠의 기획자로서 기획에 참여했고 그 외에도 몇몇 게임에 참여해 기획자로서 이름을 남겼다.([* 현재는 캡콤의 간판 일러스트레이터 중 하나가 된 BENGUS와 입사 동기라고 한다).] 캡콤에서 근무할 때는 동사에서 일하고 있었던 야스다 아키라나 니시무라 키누 등의 선배들이 있었기 때문에 그래픽이나 홍보 그림 등을 맡을 일은 거의 없어 기획쪽으로만 활동을 하게 되었다.
372008년에는 바닐라웨어에서 딤플에서 발매한 NDS용 게임 [[쿠마땅네(くまたんち)]]를 제작하게 되었는데, 이쪽은 하바네로땅으로 유명한 [[시가타케(シガタケ)]]가 캐릭터 디자인을 하는 등 카미타니 조지 외의 인력이 중심으로 제작되었고, 카미타니 조지는 마벨러스와 손잡고 [[오보로 무라마사(朧村正)]]를 제작, 2009년에 Wii로 발매하게 된다.
392011년 카미타니 조지는 프린세스 크라운 개발 직후부터 그려오던 게임의 기획을 실행하게 되는데, 이 게임이 바로 드래곤즈 크라운(Dragon's Crown)이다. 이 게임은 캡콤 재직시 기획에 참여한 바 있는 던전스 앤 드래곤스-타워 오브 둠의 영향을 받은 다중횡스크롤 액션 RPG 게임으로, [[드림캐스트(Dreamcast)]]용으로 구상해오던 게임을 드디어 현실화 시킬 수 있게 되었다고 한다. 그러나 개발이 길어지고 그 사이에 발매를 담당하기로 한 이그니션 엔터테인먼트가 인덱스에 인수되어 발매원이 다시 인덱스 산하의 [[아틀러스 (ATLUS)]]가 되는 등 우여곡절을 겪으면서 2012년으로 예정된 발매일은 2013년 7월 28일로, 발매 기종도 비타 뿐만 아니라 PS3까지 포함하게 변경되었다.
71* [[https://www.gamedeveloper.com/business/king-of-2d-vanillaware-s-george-kamitani|King of 2D: Vanillaware's George Kamitani]]
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73[Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210725231151/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%B9%B4%EB%AF%B8%ED%83%80%EB%8B%88_%EC%A3%A0%EC%A7%80|링크]])]