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스게노 토모아키
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[[분류:가져온 문서/넥스32 위키]] [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210412163435/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%8A%A4%EA%B2%8C%EB%85%B8_%ED%86%A0%EB%AA%A8%EC%95%84%ED%82%A4|링크]])] スゲノトモアキ / Tomoaki Sugeno 스게노 토모아키는 일본의 동인 게임 개발자로, 캡콤에서 격투게임 개발을 하다가 퇴사 후 자신이 원하는 게임을 만들겠다는 정렬만으로 혼자서 ‘격투게임 쯔꾸르 2nd’를 3년 반에 걸쳐서 뱅가드 프린세스를 개발했다. 2009년 7월 공개를 목표로 제작을 했으며, 일정을 맞추기 위해 2009년 1월부터는 하루 16시간 씩 작업에 매진했다고 한다. 그 결과로 나온 게임이 개인이 만든 완성품이라고 생각하기 어려울 정도로 잘 만들어졌음에도 불구하고 해당 게임을 무료로 배포했다. 해당 게임은 현재도 블로그에서 다운 받을 수 있다. 게임을 배포한 후에 코믹마켓에 참여해 뱅가드 프린세스의 설정집과 화집을 발매하기도 했다. 풀 컬러에 꽤 화려해서 상업용 책자에 뒤지지 않는다. (물론 얇긴 하다) 현재는 토라노아나에 위탁판매를 하고 있으니 관심있으면 찾아보도록 하자. 현재는 뱅가드 프린세스에 컷인 씬과 밸런스를 조정한 후속작 ‘뱅가드 프린세스 프라임(가칭)‘을 제작중에 있다. == 외부 == * [[http://suge9.blog58.fc2.com/|블로그(생존확인)]]
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[[분류:가져온 문서/넥스32 위키]] [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210412163435/https://wiki.nex32.net/%EC%82%AC%EB%9E%8C/%EC%8A%A4%EA%B2%8C%EB%85%B8_%ED%86%A0%EB%AA%A8%EC%95%84%ED%82%A4|링크]])] スゲノトモアキ / Tomoaki Sugeno 스게노 토모아키는 일본의 동인 게임 개발자로, 캡콤에서 격투게임 개발을 하다가 퇴사 후 자신이 원하는 게임을 만들겠다는 정렬만으로 혼자서 ‘격투게임 쯔꾸르 2nd’를 3년 반에 걸쳐서 뱅가드 프린세스를 개발했다. 2009년 7월 공개를 목표로 제작을 했으며, 일정을 맞추기 위해 2009년 1월부터는 하루 16시간 씩 작업에 매진했다고 한다. 그 결과로 나온 게임이 개인이 만든 완성품이라고 생각하기 어려울 정도로 잘 만들어졌음에도 불구하고 해당 게임을 무료로 배포했다. 해당 게임은 현재도 블로그에서 다운 받을 수 있다. 게임을 배포한 후에 코믹마켓에 참여해 뱅가드 프린세스의 설정집과 화집을 발매하기도 했다. 풀 컬러에 꽤 화려해서 상업용 책자에 뒤지지 않는다. (물론 얇긴 하다) 현재는 토라노아나에 위탁판매를 하고 있으니 관심있으면 찾아보도록 하자. 현재는 뱅가드 프린세스에 컷인 씬과 밸런스를 조정한 후속작 ‘뱅가드 프린세스 프라임(가칭)‘을 제작중에 있다. == 외부 == * [[http://suge9.blog58.fc2.com/|블로그(생존확인)]]
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