최근 편집
최근 토론
게시판 메인
도구
투표
무작위 문서
스킨 설정
파일 올리기
기타 도구
216.73.216.27
IP
사용자 도구
사용자 설정
로그인
회원 가입
최근 편집
최근 토론
돌아가기
삭제
이동
파일 올리기
스튜디오 릿카
(편집)
(불러오기)
(편집 필터 규칙)
[[분류:가져온 문서/넥스32 위키]] [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20170615181051/http://wiki.nex32.net/%ED%9A%8C%EC%82%AC/%EC%8A%A4%ED%8A%9C%EB%94%94%EC%98%A4_%EB%A6%BF%EC%B9%B4|링크]])] ||<-2><table align=right> {{{+1 스튜디오 릿카}}} || || 한국어회사명 || 스튜디오 릿카 || || 원어회사명 || スタジオ六花, スタジオリッカ || || 영문회사명 || Studio Rikka || || 소속 국가 || 일본 || || 회사종류 || 개인사업자 || || 업종 || 애니제작사 || || 대표 || 요시우라 야스히로(吉浦康裕) || || 공식HP || [[http://studio-rikka.com/|studio-rikka.com]] || == 개요 == 스튜디오 릿카는 일본의 애니메이션 제작사로, 기본적으로는 요시우라 야스히로(吉浦康裕)의 1인 스튜디오로, 회사라기 보다는 요시우라 야스히로가 독립애니메이션을 만들 때부터 사용해온 개인 브랜드명에 가깝다. 기본적으로 대학 1학년 시절에 만든 나는 로봇이다나 2학년 시절의 키쿠마나 등의 개인제작 애니메이션을 제작할 때도 사용한 브랜드이다. 스튜디오 이름은 한자 그대로 ‘여섯개의 꽃’이라는 의미. == 작품 == 요시우라 야스히로의 1인 스튜디오기 때문에 스튜디오 릿카의 참여작==요시우라 야스히로 참여작이 된다. || 연도 || 제목 || 분류 || 담당 || 배급 || 기타 || || 1991 || 회오리를 쫓아서(竜巻を追って) || 자주제작 소설 || 각본 ||<|4> - || || 2000 || 나는 기계다(我ハ機ナリ) || 자주제작 애니 || 감독, 각본, 제작 || NHK 디지털 스타디움 방송 || || 2001 || 키쿠마나(キクマナ) || 자주제작 애니 || 감독, 각본, 제작 || || 2002 || 물의 이야기(水のコトバ) || 개인제작 애니 || 감독, 각본, 제작 || 페일 코쿤 DVD 부록으로 수록 || || 2005 || 페일 코쿤(ペイル・コクーン) || 개인제작 애니 || 감독, 각본, 제작 || 디렉션즈 || 첫 상업작품 || || 2006 || 팝잼(ポップジャム) || 방송 오프닝 애니 || 콘티, 연출, 이펙트, 배경, 편집 || 디렉션즈 || NHK음악방송 팝잼 오프닝 || || 2008-2009 || 이브의 시간(イヴの時間) || 웹 공개 애니 || 원작, 각본, 감독 || 디렉션즈 || 웹공개 애니 || || 2009 || 에반게리온 신극장판-파 || 디자인 웍스 || 공장 유닛 디자인 || 스튜디오 카라 || || 2010 || 이브의 시간 극장판(イヴの時間 劇場版) || 원작, 각본, 감독 || 극장판 애니 || 디렉션즈 || 극장 데뷔 || || 2010 || 노이타미나 (noitaminA) || 오프닝 로고 애니 || 연출, 편집 || 후지TV || || 2013 || 거꾸로 된 파테마(サカサマのパテマ) || 극장판 애니 || 원작, 각본, 감독 || 아스믹 에이스 || || 2014 || 아르모니(アルモニ) || 아니메미라이 기획 단편 || 원작, 각본, 감독 || 울트라 슈퍼 픽쳐스(Ultra Super Pictures) || || 2015 || 파워 플랜트 No.33 || 일본 애니메이터 견본시 기획 단편 || 원작, 각본, 감독, 연출, 콘티, 촬영, 편집 || 트리거(Trigger) || || 2015 || 칭송받는 자 거짓의 가면 || 게임 오프닝 영상 || 촬영, 편집, 비주얼 감독 || 아쿠아 플러스 || || 2015 || 히스토리 기관 || 일본 애니메이터 견본시 기획 단편 || 원작, 각본, 감독, 연출, 콘티, 촬영, 편집 || 트리거(Trigger) ||
(임시 저장)
(임시 저장 불러오기)
기본값
모나코 에디터
normal
namumark
namumark_beta
macromark
markdown
custom
raw
(↪️)
(💎)
(🛠️)
(추가)
[[분류:가져온 문서/넥스32 위키]] [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20170615181051/http://wiki.nex32.net/%ED%9A%8C%EC%82%AC/%EC%8A%A4%ED%8A%9C%EB%94%94%EC%98%A4_%EB%A6%BF%EC%B9%B4|링크]])] ||<-2><table align=right> {{{+1 스튜디오 릿카}}} || || 한국어회사명 || 스튜디오 릿카 || || 원어회사명 || スタジオ六花, スタジオリッカ || || 영문회사명 || Studio Rikka || || 소속 국가 || 일본 || || 회사종류 || 개인사업자 || || 업종 || 애니제작사 || || 대표 || 요시우라 야스히로(吉浦康裕) || || 공식HP || [[http://studio-rikka.com/|studio-rikka.com]] || == 개요 == 스튜디오 릿카는 일본의 애니메이션 제작사로, 기본적으로는 요시우라 야스히로(吉浦康裕)의 1인 스튜디오로, 회사라기 보다는 요시우라 야스히로가 독립애니메이션을 만들 때부터 사용해온 개인 브랜드명에 가깝다. 기본적으로 대학 1학년 시절에 만든 나는 로봇이다나 2학년 시절의 키쿠마나 등의 개인제작 애니메이션을 제작할 때도 사용한 브랜드이다. 스튜디오 이름은 한자 그대로 ‘여섯개의 꽃’이라는 의미. == 작품 == 요시우라 야스히로의 1인 스튜디오기 때문에 스튜디오 릿카의 참여작==요시우라 야스히로 참여작이 된다. || 연도 || 제목 || 분류 || 담당 || 배급 || 기타 || || 1991 || 회오리를 쫓아서(竜巻を追って) || 자주제작 소설 || 각본 ||<|4> - || || 2000 || 나는 기계다(我ハ機ナリ) || 자주제작 애니 || 감독, 각본, 제작 || NHK 디지털 스타디움 방송 || || 2001 || 키쿠마나(キクマナ) || 자주제작 애니 || 감독, 각본, 제작 || || 2002 || 물의 이야기(水のコトバ) || 개인제작 애니 || 감독, 각본, 제작 || 페일 코쿤 DVD 부록으로 수록 || || 2005 || 페일 코쿤(ペイル・コクーン) || 개인제작 애니 || 감독, 각본, 제작 || 디렉션즈 || 첫 상업작품 || || 2006 || 팝잼(ポップジャム) || 방송 오프닝 애니 || 콘티, 연출, 이펙트, 배경, 편집 || 디렉션즈 || NHK음악방송 팝잼 오프닝 || || 2008-2009 || 이브의 시간(イヴの時間) || 웹 공개 애니 || 원작, 각본, 감독 || 디렉션즈 || 웹공개 애니 || || 2009 || 에반게리온 신극장판-파 || 디자인 웍스 || 공장 유닛 디자인 || 스튜디오 카라 || || 2010 || 이브의 시간 극장판(イヴの時間 劇場版) || 원작, 각본, 감독 || 극장판 애니 || 디렉션즈 || 극장 데뷔 || || 2010 || 노이타미나 (noitaminA) || 오프닝 로고 애니 || 연출, 편집 || 후지TV || || 2013 || 거꾸로 된 파테마(サカサマのパテマ) || 극장판 애니 || 원작, 각본, 감독 || 아스믹 에이스 || || 2014 || 아르모니(アルモニ) || 아니메미라이 기획 단편 || 원작, 각본, 감독 || 울트라 슈퍼 픽쳐스(Ultra Super Pictures) || || 2015 || 파워 플랜트 No.33 || 일본 애니메이터 견본시 기획 단편 || 원작, 각본, 감독, 연출, 콘티, 촬영, 편집 || 트리거(Trigger) || || 2015 || 칭송받는 자 거짓의 가면 || 게임 오프닝 영상 || 촬영, 편집, 비주얼 감독 || 아쿠아 플러스 || || 2015 || 히스토리 기관 || 일본 애니메이터 견본시 기획 단편 || 원작, 각본, 감독, 연출, 콘티, 촬영, 편집 || 트리거(Trigger) ||
비로그인 상태입니다. 편집한 내용을 저장하면 지금 접속한 IP가 기록됩니다.
편집을 전송하면 당신은 이 문서의 기여자로서 본인이 작성한 내용이
CC BY 4.0
에 따라 배포되고, 기여한 문서의 하이퍼링크나 URL로 저작자 표시가 충분하다는 것에 동의하는 것입니다.
전송
미리보기