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[[분류:가져온 문서/넥스32 위키]] Full motion video 서양쪽 게임 이야기를 할 때 종종 나오는 용어로, 게임에 삽입되는 ‘동영상‘을 지칭한다. 간단하게 말하면 ‘일부분’이 아닌 ‘전체’화면이 움직이는 영상물을 지칭하는 것이 FMV로, 사실 용어 자체는 약칭 그대로의 의미라 큰 의미가 없다. 이것은 게임의 이벤트 씬(Cutscene)에서 사용되는 비주얼 장면을 동영상으로 처리한 것을 그냥 단순 정지 화상과 구분하기 위해서 만들어진 용어이다. 주로 1980년대~ 1990년대에 주로 사용되던 용어로, 특히 16비트 게임기와 CD-ROM 도입이 이뤄지면서 본격적으로 널리 사용되게 되었다. 용어 특성상 ‘동영상’그 자체를 지칭하는 것으로, 화면이 움직인다고 다 FMV로 부르진 않는다. [[PC엔진 듀오]]에서 널리 보인 도트 스프라이트 영상으로 입이나 일부 모션을 집어넣는 것은 보통 FMV라고 부르지 않으며, [[메가시디]]의 나이트 트랩같은 게임에 나오는 영상같은 것을 FMV라고 부른다. 현재는 넓은 의미로 영어의 ‘MOVIE’ 단어를 대체하는 형태로 사용되기도 한다. 특정 목적으로 에디팅한 비디오 클립을 FMV로 축약해서 부르기도하므로 단어적으로는 그냥 ‘동영상’으로 치환해서 이해하는 것이 가장 적합하다. == 보기 == * [[FMV 게임]] * [[레이저 액티브]] * [[PC-FX]] [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210728135148/https://wiki.nex32.net/%EC%9A%A9%EC%96%B4/fmv|링크]])]
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[[분류:가져온 문서/넥스32 위키]] Full motion video 서양쪽 게임 이야기를 할 때 종종 나오는 용어로, 게임에 삽입되는 ‘동영상‘을 지칭한다. 간단하게 말하면 ‘일부분’이 아닌 ‘전체’화면이 움직이는 영상물을 지칭하는 것이 FMV로, 사실 용어 자체는 약칭 그대로의 의미라 큰 의미가 없다. 이것은 게임의 이벤트 씬(Cutscene)에서 사용되는 비주얼 장면을 동영상으로 처리한 것을 그냥 단순 정지 화상과 구분하기 위해서 만들어진 용어이다. 주로 1980년대~ 1990년대에 주로 사용되던 용어로, 특히 16비트 게임기와 CD-ROM 도입이 이뤄지면서 본격적으로 널리 사용되게 되었다. 용어 특성상 ‘동영상’그 자체를 지칭하는 것으로, 화면이 움직인다고 다 FMV로 부르진 않는다. [[PC엔진 듀오]]에서 널리 보인 도트 스프라이트 영상으로 입이나 일부 모션을 집어넣는 것은 보통 FMV라고 부르지 않으며, [[메가시디]]의 나이트 트랩같은 게임에 나오는 영상같은 것을 FMV라고 부른다. 현재는 넓은 의미로 영어의 ‘MOVIE’ 단어를 대체하는 형태로 사용되기도 한다. 특정 목적으로 에디팅한 비디오 클립을 FMV로 축약해서 부르기도하므로 단어적으로는 그냥 ‘동영상’으로 치환해서 이해하는 것이 가장 적합하다. == 보기 == * [[FMV 게임]] * [[레이저 액티브]] * [[PC-FX]] [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210728135148/https://wiki.nex32.net/%EC%9A%A9%EC%96%B4/fmv|링크]])]
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