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게임천국
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== 개요 == 게임천국은 쟈레코에서 1995년 처음 내놓은 종스크롤 슈팅게임으로, 아케이드로 발매되었다가 1997년 세가새턴(Sega Saturn, セガサターン)용으로 이식되었다. 영문명은 Game Paradise. 하지만 외국에는 판매되지 않은 것이 함정. 자사에서 발매했던 게임들을 패러디한 캐릭터들이 잔뜩 등장해서 다양한 장르의 게임 전반을 패러디한 스테이지를 헤치고 세상을 구하는 독특한 이야기 구조로 이루어져있다. 아케이드판도 그 독특함으로 인해서 많은 호평을 받았으나, 새턴판으로 이식하면서 엄청난 양의 추가 컨텐츠가 들어가 게이머들에게 극찬을 받았다. 새턴판의 캐릭터 디자이너는 만화가 소마 타츠야. 특유의 귀여운 그림체로 게임천국의 색을 만들어냈으며, 보너스 애니메이션의 감독도 맡았다. 그러나 슈팅게임으로서 호평을 받았다기보다는 게임의 패러디 감각과 엔터테인먼트로서 호평을 받은 감이 있는 것이 이 게임의 함정. 기체가 꽤 큰데다가 적의 탄도 크고, 스테이지별로 달라지는 적탄의 판정도 애매하게 달라지는 등 정신없는 전개로 이뤄져있어서 슈팅 게임으로서는 그렇게까지 높은 평가를 하기 어렵다. 그렇다고 못할 정도라는 의미는 아니고, 좀 아쉬운 정도. 이후 플레이스테이션1으로 후속작인 힘내라! 게임천국(GUNばれ!ゲーム天国)이 발매되기도 했다. 국내에서는 영 관계없는 이야기지만, 2007년 11월 22일 일본의 휴대폰 게임플랫폼인 ‘i어플리’로 이식된 바 있다. 새턴판을 충실히 이식했다고 한다.
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== 개요 == 게임천국은 쟈레코에서 1995년 처음 내놓은 종스크롤 슈팅게임으로, 아케이드로 발매되었다가 1997년 세가새턴(Sega Saturn, セガサターン)용으로 이식되었다. 영문명은 Game Paradise. 하지만 외국에는 판매되지 않은 것이 함정. 자사에서 발매했던 게임들을 패러디한 캐릭터들이 잔뜩 등장해서 다양한 장르의 게임 전반을 패러디한 스테이지를 헤치고 세상을 구하는 독특한 이야기 구조로 이루어져있다. 아케이드판도 그 독특함으로 인해서 많은 호평을 받았으나, 새턴판으로 이식하면서 엄청난 양의 추가 컨텐츠가 들어가 게이머들에게 극찬을 받았다. 새턴판의 캐릭터 디자이너는 만화가 소마 타츠야. 특유의 귀여운 그림체로 게임천국의 색을 만들어냈으며, 보너스 애니메이션의 감독도 맡았다. 그러나 슈팅게임으로서 호평을 받았다기보다는 게임의 패러디 감각과 엔터테인먼트로서 호평을 받은 감이 있는 것이 이 게임의 함정. 기체가 꽤 큰데다가 적의 탄도 크고, 스테이지별로 달라지는 적탄의 판정도 애매하게 달라지는 등 정신없는 전개로 이뤄져있어서 슈팅 게임으로서는 그렇게까지 높은 평가를 하기 어렵다. 그렇다고 못할 정도라는 의미는 아니고, 좀 아쉬운 정도. 이후 플레이스테이션1으로 후속작인 힘내라! 게임천국(GUNばれ!ゲーム天国)이 발매되기도 했다. 국내에서는 영 관계없는 이야기지만, 2007년 11월 22일 일본의 휴대폰 게임플랫폼인 ‘i어플리’로 이식된 바 있다. 새턴판을 충실히 이식했다고 한다.
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