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동방홍마향 ~ the Embodiment of Scarlet Devil
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== 개요 == 2002년 발매된 동방홍마향은 동방 프로젝트 최초의 윈도우즈판 게임이며, 신작의 시작이라고 할 수 있다. 물론 음악집인 봉래인형이 홍마향보다 먼저 제작되었지만, 게임으로써의 동방프로젝트 신작의 시작은 이 작품이라고 할 수 있다. 시리즈 처음으로 스펠카드라는 개념을 도입했다. 스펠카드는 탄막의 패턴에 이름을 붙인건데, 현재 동방의 인기에 한몫한 시스템이다. 동방홍마향의 3면필드곡 상해홍차관~Chinese Tea는 필드곡인데도 불구하고 상당히 인기있는 곡이다. ZUN도 동방홍마향을 동방홍차관으로 발매하려고 했다는 유명한 일화가 있다.
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== 개요 == 2002년 발매된 동방홍마향은 동방 프로젝트 최초의 윈도우즈판 게임이며, 신작의 시작이라고 할 수 있다. 물론 음악집인 봉래인형이 홍마향보다 먼저 제작되었지만, 게임으로써의 동방프로젝트 신작의 시작은 이 작품이라고 할 수 있다. 시리즈 처음으로 스펠카드라는 개념을 도입했다. 스펠카드는 탄막의 패턴에 이름을 붙인건데, 현재 동방의 인기에 한몫한 시스템이다. 동방홍마향의 3면필드곡 상해홍차관~Chinese Tea는 필드곡인데도 불구하고 상당히 인기있는 곡이다. ZUN도 동방홍마향을 동방홍차관으로 발매하려고 했다는 유명한 일화가 있다.
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