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엔씨소프트
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== 역사 == 엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 ‘아래아 한글’의 개발자인 김택진에 의해 설립되었다. 원래 현대 전자의 업무용 소프트웨어 개발팀에 있었던 김택진이 해당 부서의 사람들과 함께 나와서 만든 회사로서, 초기에는 게임이 아닌 업무용 소프트웨어 개발이 중심인 기업이었다. 엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들 중 가장 유명한 게임이다. 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다. 엔 씨소프트는 2001년 4월 리처드 개리엇의 데스티네이션 게임즈와 제휴하기 위해 미국 텍사스 주 오스틴에 엔씨 인터랙티브(NC Interactive)라는 자회사를 설립하였다. 리니지의 개발자인 송재경 또한 오스틴으로 자리를 옮겼다.(이후 송재경은 엔씨소프트를 퇴사하여 자신의 회사 XL게임즈를 설립함) 엔씨 인터랙티브는 MMORPG의 개발과 엔씨소프트의 북미 지역의 지원을 담당하였다. 엔씨소프트는 대한민국에서 2003년 10월 1일, 미국에서 2004년 4월 28일, 각각 리니지_2를 발표하였다. 또한 엔씨소프트는 미국의 자회사 아레나넷에서 개발한 길드워를 퍼블리싱 하였으며, MMORPG 시티오브히어로와 시티 오브 빌런을 퍼블리싱 하였다.[* 이 두 게임은 크립틱 스튜디오에서 개발하였다.] 2004년 7월, 엔씨소프트 유럽이 영국 브라이튼에서 설립되었다. 엔씨소프트 유럽은 2005년 2월 4일 시티 오브 히어로를 유럽 각국에서 서비스를 시작하였으며, 같은날 유럽용 리니지 2의 서버를 개설하였다. 2006년 2월, 타이페이 게임쇼에서 엔씨소프트는 엔씨 오스틴에서 개발하고 있던 던전러너의 클로즈드베타를 시작한다고 밝혔다. 이 게임은 이후 무료 게임으로 현재 엔씨소프트의 북미 게임 포탈 플레이엔씨에서 서비스되고 있다. 2006년, 엔씨소프트는 오픈 소스 진영의 JMonkeyEngine의 개발자를 고용하였다. 또한, 2006 년 E3에서 엔씨소프트는 새로운 MMORPG 아이온의 개발을 발표하였다. 아이온은 엔씨 소프트 코리아(서울)에서 개발되고 있으며 크라이텍의 크라이엔진을 사용한다. 아이온의 음악은 양방언이 담당하고 있다. 2008년, 엔씨소프트는 한국에서 아이온을 퍼블리슁하여 다시한번 대 히트를 기록하였으며, 뒤이어 미국과 유럽, 일본 등지에서도 연달아 흥행에 성공하였다. 2010 년, 엔씨소프트는 코드명 ‘블러드 러스트’였던 무협 MMORPG게임 신작 블레이드앤소울을 선보일 예정이다. 블레이드앤소울은 창세기전3와 마그나카르타 시리즈로 유명한 김형태를 개발자로 영입하여 큰 방향을 얻고 있다. 또한 블레이드앤소울은 엔씨소프트 최초로 XBOX360으로도 발매될 예정이다.
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== 역사 == 엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 ‘아래아 한글’의 개발자인 김택진에 의해 설립되었다. 원래 현대 전자의 업무용 소프트웨어 개발팀에 있었던 김택진이 해당 부서의 사람들과 함께 나와서 만든 회사로서, 초기에는 게임이 아닌 업무용 소프트웨어 개발이 중심인 기업이었다. 엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들 중 가장 유명한 게임이다. 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다. 엔 씨소프트는 2001년 4월 리처드 개리엇의 데스티네이션 게임즈와 제휴하기 위해 미국 텍사스 주 오스틴에 엔씨 인터랙티브(NC Interactive)라는 자회사를 설립하였다. 리니지의 개발자인 송재경 또한 오스틴으로 자리를 옮겼다.(이후 송재경은 엔씨소프트를 퇴사하여 자신의 회사 XL게임즈를 설립함) 엔씨 인터랙티브는 MMORPG의 개발과 엔씨소프트의 북미 지역의 지원을 담당하였다. 엔씨소프트는 대한민국에서 2003년 10월 1일, 미국에서 2004년 4월 28일, 각각 리니지_2를 발표하였다. 또한 엔씨소프트는 미국의 자회사 아레나넷에서 개발한 길드워를 퍼블리싱 하였으며, MMORPG 시티오브히어로와 시티 오브 빌런을 퍼블리싱 하였다.[* 이 두 게임은 크립틱 스튜디오에서 개발하였다.] 2004년 7월, 엔씨소프트 유럽이 영국 브라이튼에서 설립되었다. 엔씨소프트 유럽은 2005년 2월 4일 시티 오브 히어로를 유럽 각국에서 서비스를 시작하였으며, 같은날 유럽용 리니지 2의 서버를 개설하였다. 2006년 2월, 타이페이 게임쇼에서 엔씨소프트는 엔씨 오스틴에서 개발하고 있던 던전러너의 클로즈드베타를 시작한다고 밝혔다. 이 게임은 이후 무료 게임으로 현재 엔씨소프트의 북미 게임 포탈 플레이엔씨에서 서비스되고 있다. 2006년, 엔씨소프트는 오픈 소스 진영의 JMonkeyEngine의 개발자를 고용하였다. 또한, 2006 년 E3에서 엔씨소프트는 새로운 MMORPG 아이온의 개발을 발표하였다. 아이온은 엔씨 소프트 코리아(서울)에서 개발되고 있으며 크라이텍의 크라이엔진을 사용한다. 아이온의 음악은 양방언이 담당하고 있다. 2008년, 엔씨소프트는 한국에서 아이온을 퍼블리슁하여 다시한번 대 히트를 기록하였으며, 뒤이어 미국과 유럽, 일본 등지에서도 연달아 흥행에 성공하였다. 2010 년, 엔씨소프트는 코드명 ‘블러드 러스트’였던 무협 MMORPG게임 신작 블레이드앤소울을 선보일 예정이다. 블레이드앤소울은 창세기전3와 마그나카르타 시리즈로 유명한 김형태를 개발자로 영입하여 큰 방향을 얻고 있다. 또한 블레이드앤소울은 엔씨소프트 최초로 XBOX360으로도 발매될 예정이다.
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