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여신전생 시리즈
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== 상세 == 여신전생 시리즈는 앞서 이야기했듯 기반은 원작 소설에 있다. 때문에 ‘여신전생’ 타이틀을 달고 있는 작품은 판권료를 원작자에게 지불해야하는 원작물에 해당한다. 본 시리즈의 기반이 되는 소설은 1986년에 니시타니 아야가 발표한 SF 소설 ‘디지털 데빌 스토리’ 첫 작품인 ‘여신전생’이다. 당시 도쿠마 서점은 이 소설을 바탕으로 미디어믹스 전략을 추진하였으며, 그 일환으로 1987년에 OVA '디지털 데빌 이야기 여신전생‘을 발표하고, 이어서 [[일본 텔레네트]]에서 PC용 액션 게임 디지탈 데빌 이야기 여신전생-텔레네트판이 발매되었다. 그 이후 본 게임 시리즈의 원류가 되는 디지탈 데빌 이야기 여신전생이 같은 해 남코에서 패미컴용 RPG로 발매된다(제작은 아틀러스 담당). 그 이후 RPG판 여신전생은 소설과 독립적으로 시리즈화 되어, 다양한 게임기로 발매된다. 1, 2작은 아틀러스 개발, 남코 발매라는 성격이며, 이후 1992년 슈퍼패미컴으로 발매된 3작째 진 여신전생에서부터 개발, 발매 모두 아틀라스가 하게 된다. 2003년까지의 시리즈 제작은 아틀라스의 창립 멤버 중의 한 명이었던 오카다 코우지(岡田耕始)가 중심이 되어 이루어졌으나, 이후 오카다 코우지가 아틀라스를 퇴사하고 가이아를 설립하면서 이후 시리즈에는 관여하지 않는다. 또한 “여신전생2” 이후부터는 “악마화가”로 유명한 카네코 카즈마(金子一馬)가 주로 캐릭터 디자인과 몬스터(악마) 디자인을 맡아 독특한 캐릭터 디자인의 중성적인 매력과 괴상하고 이색적인 악마 디자인으로 많은 팬들에게 사랑받아 왔으나, 현재는 카네코 카즈마는 캐릭터 디자인에서는 물러나서 주로 악마 디자인만을 담당하고 있다. 최근 작품에는 캐릭터 디자인을 각각의 작품의 방향에 맞는 디자이너를 영입해 각각의 색을 살려나가는 방식으로 게임을 만들어 나가고 있다.
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== 상세 == 여신전생 시리즈는 앞서 이야기했듯 기반은 원작 소설에 있다. 때문에 ‘여신전생’ 타이틀을 달고 있는 작품은 판권료를 원작자에게 지불해야하는 원작물에 해당한다. 본 시리즈의 기반이 되는 소설은 1986년에 니시타니 아야가 발표한 SF 소설 ‘디지털 데빌 스토리’ 첫 작품인 ‘여신전생’이다. 당시 도쿠마 서점은 이 소설을 바탕으로 미디어믹스 전략을 추진하였으며, 그 일환으로 1987년에 OVA '디지털 데빌 이야기 여신전생‘을 발표하고, 이어서 [[일본 텔레네트]]에서 PC용 액션 게임 디지탈 데빌 이야기 여신전생-텔레네트판이 발매되었다. 그 이후 본 게임 시리즈의 원류가 되는 디지탈 데빌 이야기 여신전생이 같은 해 남코에서 패미컴용 RPG로 발매된다(제작은 아틀러스 담당). 그 이후 RPG판 여신전생은 소설과 독립적으로 시리즈화 되어, 다양한 게임기로 발매된다. 1, 2작은 아틀러스 개발, 남코 발매라는 성격이며, 이후 1992년 슈퍼패미컴으로 발매된 3작째 진 여신전생에서부터 개발, 발매 모두 아틀라스가 하게 된다. 2003년까지의 시리즈 제작은 아틀라스의 창립 멤버 중의 한 명이었던 오카다 코우지(岡田耕始)가 중심이 되어 이루어졌으나, 이후 오카다 코우지가 아틀라스를 퇴사하고 가이아를 설립하면서 이후 시리즈에는 관여하지 않는다. 또한 “여신전생2” 이후부터는 “악마화가”로 유명한 카네코 카즈마(金子一馬)가 주로 캐릭터 디자인과 몬스터(악마) 디자인을 맡아 독특한 캐릭터 디자인의 중성적인 매력과 괴상하고 이색적인 악마 디자인으로 많은 팬들에게 사랑받아 왔으나, 현재는 카네코 카즈마는 캐릭터 디자인에서는 물러나서 주로 악마 디자인만을 담당하고 있다. 최근 작품에는 캐릭터 디자인을 각각의 작품의 방향에 맞는 디자이너를 영입해 각각의 색을 살려나가는 방식으로 게임을 만들어 나가고 있다.
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