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오토메디우스
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1289,3235
== 정보 == >전작으로부터 수 천년의 세월이 지나, 초시공전투기의 이야기도 이제 전설이 되어갈때 쯤, 21세기 지구는 우주에서 오는 의문의 적 박테리언 군과의 싸움이 계속되고 있었다. ‘세인트 그라디우스’ 학원에 다니는 고교 2년생 아오바 아노아는 박테리언과 싸우는 비밀조직 “G”에 그 재능을 인정 받아 박테리언과 싸우기 위한 “천사”가 되었다. 그런 그녀에게 주어진 라이딩 바이퍼는 전설의 기체 빅 바이퍼의 이름을 계승한 것이였다. 전설에서 수 천년, 새로운 신화가 막을 연다. 기본 시놉시스만 보면 캐릭터들이 여성으로 바뀐 것 외에는 그라디우스의 세계를 계승하는 게임으로서의 모습에 가깝지만, 실제 게임 속의 플레이어 기체가 파로디우스처럼 등장인물들이 기체로서 날아다니는 형태이기 때문에 그라디우스 시리즈와 파로디우스 시리즈의 특성을 잘 섞은 듯한 인상을 받을 수 있다. 캐릭터 디자인을 비롯한 ‘모에’ 요소에 상당한 투자를 한 게임인 만큼 그러한 특성을 살린 요소도 곳곳에 녹아있는데, 예를 들면 아케이드 버전의 경우 터치 스크린 기능을 가지고 있어서 기체 선택 화면에서 등장하는 캐릭터를 만져 볼 수 있다. 이에 대응하는 리액션 또한 충실하게(?) 준비되어 있어 터치 시의 음성이나 움직임 등도 한 번 봐둘만 하다. 또한 e-amusement를 통한 전국 랭킹을 알 수 있으며, IC카드로 개인 데이터를 등록할 수 있다. 또한 게임중 얻은 포인트를 통해 자신의 캐릭터를 “천사”로서 육성하는 것으로 보다 어려운 미션에 도전 할 수 있게 되며 이 데이터 역시 IC카드로 저장/휴대가 가능하다. Shot 버튼 / Power up 버튼 / Burst 버튼의 3개를 사용한다. 이중 버스트는 이번작에 추가된 일종의 전멸 폭탄이지만, 단순한 전멸 폭탄과는 다르게 여러가지 효과가 있다. 또한 아군/적은 전부 속성이 있으며, 물/불/바람/땅이 그것. 같은 속성은 데미지가 줄고, 반대 속성은 늘어 나기 때문에, 스테이지에 따라 속성에 따른 무기 선택이라는 전략적 요소가 추가되었다. 2008년 11월 20일, 엑스박스360으로 ‘오토메디우스 고져스(Gorgeous)‘라는 제목의 이식작이 발매되었다. 아케이드판이 비매니 시리즈처럼 3스테이지를 골라 플레이하는 방식이라 사실상 스토리가 진행되지 않고 있는 탓인지 아케이드 모드 이외에 신 스테이지와 스토리를 가진 ‘고져스 모드’가 따로 추가되고, 그라디우스 외전에 나왔던 제이드 나이트와 팔시온 베타를 모티브로 한 신 플레이어블 캐릭터 ‘에스메랄다’와 ‘포이니 쿤’의 추가, 각 캐릭터별로 추가 BGM을 다운로드해 플레이시 적용할 수 있는 기능 등의 추가가 이루어졌다. 캐릭터 설정자료를 포함한 무려 115장이나 되는 고해상도 일러스트를 처음부터 볼 수 있는 갤러리 모드가 발매와 함께 사람들을 경악하게 만들었다. 고져스 모드에서는 버스트 사용이 불가능한 대신 일반 그라디우스 시리즈처럼 ? 게이지가 있어 포스 필드를 장착하는 것이 가능. 그런데 사실상 이건 시스템이 퇴화한 것.(…) 전반적으로 과거 그라디우스 시리즈의 분위기에 가까운 플레이를 추구하고 있는 모드. XEXEX때의 ‘때리는 사람과 맞는 사람의 성우가 같다’라는 일인 다역의 비극이 다시 재현된 게임으로, 플레이어 캐릭터들의 성우는 사실 전부 보스나 NPC 한명의 성우를 맡고 있다.(…) 여담이지만, 국내에서는 [[http://raven13th.egloos.com/4664057|환율로 인해 이 소프트를 정가로 구하려면 대단한 투자를 해야만 했다.]] 아케이드판은 인기부진으로 인해 개발 팀이 해산되고, 초기 계획안이 모두 실현되지 못한 채로 업데이트가 중지되었으나[* 아마도 당시 발매시점에서 1년이 넘어가는데도 최종스테이지가 안나오고 1코인으로 생존만 한다면 1~끝판 방식이 아닌 스테이지3개 선택일 뿐이었으니 슈팅실력을 쌓는 사람들에게는 그리 좋은 방식이 아니었다.] 오토메디우스 G에 와서 DLC라는 형태로 하나둘씩 실현되게 된다.
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== 정보 == >전작으로부터 수 천년의 세월이 지나, 초시공전투기의 이야기도 이제 전설이 되어갈때 쯤, 21세기 지구는 우주에서 오는 의문의 적 박테리언 군과의 싸움이 계속되고 있었다. ‘세인트 그라디우스’ 학원에 다니는 고교 2년생 아오바 아노아는 박테리언과 싸우는 비밀조직 “G”에 그 재능을 인정 받아 박테리언과 싸우기 위한 “천사”가 되었다. 그런 그녀에게 주어진 라이딩 바이퍼는 전설의 기체 빅 바이퍼의 이름을 계승한 것이였다. 전설에서 수 천년, 새로운 신화가 막을 연다. 기본 시놉시스만 보면 캐릭터들이 여성으로 바뀐 것 외에는 그라디우스의 세계를 계승하는 게임으로서의 모습에 가깝지만, 실제 게임 속의 플레이어 기체가 파로디우스처럼 등장인물들이 기체로서 날아다니는 형태이기 때문에 그라디우스 시리즈와 파로디우스 시리즈의 특성을 잘 섞은 듯한 인상을 받을 수 있다. 캐릭터 디자인을 비롯한 ‘모에’ 요소에 상당한 투자를 한 게임인 만큼 그러한 특성을 살린 요소도 곳곳에 녹아있는데, 예를 들면 아케이드 버전의 경우 터치 스크린 기능을 가지고 있어서 기체 선택 화면에서 등장하는 캐릭터를 만져 볼 수 있다. 이에 대응하는 리액션 또한 충실하게(?) 준비되어 있어 터치 시의 음성이나 움직임 등도 한 번 봐둘만 하다. 또한 e-amusement를 통한 전국 랭킹을 알 수 있으며, IC카드로 개인 데이터를 등록할 수 있다. 또한 게임중 얻은 포인트를 통해 자신의 캐릭터를 “천사”로서 육성하는 것으로 보다 어려운 미션에 도전 할 수 있게 되며 이 데이터 역시 IC카드로 저장/휴대가 가능하다. Shot 버튼 / Power up 버튼 / Burst 버튼의 3개를 사용한다. 이중 버스트는 이번작에 추가된 일종의 전멸 폭탄이지만, 단순한 전멸 폭탄과는 다르게 여러가지 효과가 있다. 또한 아군/적은 전부 속성이 있으며, 물/불/바람/땅이 그것. 같은 속성은 데미지가 줄고, 반대 속성은 늘어 나기 때문에, 스테이지에 따라 속성에 따른 무기 선택이라는 전략적 요소가 추가되었다. 2008년 11월 20일, 엑스박스360으로 ‘오토메디우스 고져스(Gorgeous)‘라는 제목의 이식작이 발매되었다. 아케이드판이 비매니 시리즈처럼 3스테이지를 골라 플레이하는 방식이라 사실상 스토리가 진행되지 않고 있는 탓인지 아케이드 모드 이외에 신 스테이지와 스토리를 가진 ‘고져스 모드’가 따로 추가되고, 그라디우스 외전에 나왔던 제이드 나이트와 팔시온 베타를 모티브로 한 신 플레이어블 캐릭터 ‘에스메랄다’와 ‘포이니 쿤’의 추가, 각 캐릭터별로 추가 BGM을 다운로드해 플레이시 적용할 수 있는 기능 등의 추가가 이루어졌다. 캐릭터 설정자료를 포함한 무려 115장이나 되는 고해상도 일러스트를 처음부터 볼 수 있는 갤러리 모드가 발매와 함께 사람들을 경악하게 만들었다. 고져스 모드에서는 버스트 사용이 불가능한 대신 일반 그라디우스 시리즈처럼 ? 게이지가 있어 포스 필드를 장착하는 것이 가능. 그런데 사실상 이건 시스템이 퇴화한 것.(…) 전반적으로 과거 그라디우스 시리즈의 분위기에 가까운 플레이를 추구하고 있는 모드. XEXEX때의 ‘때리는 사람과 맞는 사람의 성우가 같다’라는 일인 다역의 비극이 다시 재현된 게임으로, 플레이어 캐릭터들의 성우는 사실 전부 보스나 NPC 한명의 성우를 맡고 있다.(…) 여담이지만, 국내에서는 [[http://raven13th.egloos.com/4664057|환율로 인해 이 소프트를 정가로 구하려면 대단한 투자를 해야만 했다.]] 아케이드판은 인기부진으로 인해 개발 팀이 해산되고, 초기 계획안이 모두 실현되지 못한 채로 업데이트가 중지되었으나[* 아마도 당시 발매시점에서 1년이 넘어가는데도 최종스테이지가 안나오고 1코인으로 생존만 한다면 1~끝판 방식이 아닌 스테이지3개 선택일 뿐이었으니 슈팅실력을 쌓는 사람들에게는 그리 좋은 방식이 아니었다.] 오토메디우스 G에 와서 DLC라는 형태로 하나둘씩 실현되게 된다.
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