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인공어
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== 상세 == 오랜 세월을 거쳐서 자연적으로 생성된 자연어와는 달리 인공어는 어떠한 목적을 가지고 개인 혹은 단체에 의해 인공적으로 만들어진 언어이다. 인공어의 갈래는 크게 두 가지로 나뉘는데, 세계 공용어를 목표로 하는 국제보조어와 개인적 취미 및 예술활동을 목표로 하는 예술어(가상의 언어)를 들 수 있다. 세계 공용어를 목표로 하는 대표적인 인공어에는 [[에스페란토]](Esperanto), 이도(Ido) 등이 있으며, 세계인들의 학습상 편의를 위해 고안되었으니 만큼, 문자와 발음의 괴리가 적을 뿐만 아니라 문법론·어휘론적 차원에서도 예외가 거의 없다.[* 에스페란토에서 모든 명사는 '-o'로 끝나고 형용사는 '-a'로 끝나며 명사의 격 변화, 동사의 시제 변화 역시 규칙적이다.] 그러나 대부분이 표기 문자로 로마자를 채택하고 있으며, SVO(주어-술어-목적어)의 어순이 주류임은 물론, 어휘들 역시 인도-유럽어족 언어에서 차용한 게 많으므로 세계어라고 하기에는 다소의 편중성이 있다. 완벽하게 중립적인 제3의 문자, 어순, 어휘를 채택하면 학습에서의 진입 장벽이 높아지므로 어느 정도는 어쩔 수 없는 문제인 듯하다. 한편 예술어에는 J. R. R. 톨킨의 엘프어(퀘냐), 스타트렉 시리즈의 클링온어, 심 시리즈의 심리쉬[* '엘라깐다!'가 제일 유명한 어휘이다.] 등이 있다.
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== 상세 == 오랜 세월을 거쳐서 자연적으로 생성된 자연어와는 달리 인공어는 어떠한 목적을 가지고 개인 혹은 단체에 의해 인공적으로 만들어진 언어이다. 인공어의 갈래는 크게 두 가지로 나뉘는데, 세계 공용어를 목표로 하는 국제보조어와 개인적 취미 및 예술활동을 목표로 하는 예술어(가상의 언어)를 들 수 있다. 세계 공용어를 목표로 하는 대표적인 인공어에는 [[에스페란토]](Esperanto), 이도(Ido) 등이 있으며, 세계인들의 학습상 편의를 위해 고안되었으니 만큼, 문자와 발음의 괴리가 적을 뿐만 아니라 문법론·어휘론적 차원에서도 예외가 거의 없다.[* 에스페란토에서 모든 명사는 '-o'로 끝나고 형용사는 '-a'로 끝나며 명사의 격 변화, 동사의 시제 변화 역시 규칙적이다.] 그러나 대부분이 표기 문자로 로마자를 채택하고 있으며, SVO(주어-술어-목적어)의 어순이 주류임은 물론, 어휘들 역시 인도-유럽어족 언어에서 차용한 게 많으므로 세계어라고 하기에는 다소의 편중성이 있다. 완벽하게 중립적인 제3의 문자, 어순, 어휘를 채택하면 학습에서의 진입 장벽이 높아지므로 어느 정도는 어쩔 수 없는 문제인 듯하다. 한편 예술어에는 J. R. R. 톨킨의 엘프어(퀘냐), 스타트렉 시리즈의 클링온어, 심 시리즈의 심리쉬[* '엘라깐다!'가 제일 유명한 어휘이다.] 등이 있다.
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