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트루모션
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=== 트루모션 VP7 === >FourCC : VP70 2005년 3월 9일 런칭된 트루모션 VP7 코덱은 비트스트림 구조를 변경하고 압축효율을 향상시켰다. 시기상 MPEG-LA진영의 H264코덱과 MP4 컨테이너와 마이크로소프트의 VC-1와 경쟁을 했던 코덱이다. 2005년 4월에 매크로미디어는 VP6에 이어서 VP7의 라이센스를 획득해 플래쉬 플레이어에 코덱을 내장해 배포하며 플래쉬 비디오의 메인 코덱으로 활용되었으며, 2005년 12월에는 스카이프에서 배포하는 스카이프2.0 어플리케이션의 화상통화용 코덱으로 채택되었다. 제작사인 On2는 당시 H264에 비해서 트루모션VP7이 더 뛰어난 용량대비 화질을 제공한다고 주장했으나, 당시 H264의 오픈소스 코덱프로젝트인 x264프로젝트의 참여자가 이에대해서 비판하는 등 논란이 일어나기도 했다. 이 부분에 있어서는 딱잘라서 어느쪽이 일방적으로 우수하다고 하기에는 스트리밍에 특화된 VP7과 H264의 특성차이가 있긴 하지만, 일반적으로는 H264쪽이 화질면에서는 더 우수하다는 것이 일반평이다. 단 당시만해도 H264 코덱의 재생에 필요한 과도한 연산력 때문에 범용성 면에서는 트루모션 계열이 더 우수한 면이 있었음을 부인할 수 없다.
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=== 트루모션 VP7 === >FourCC : VP70 2005년 3월 9일 런칭된 트루모션 VP7 코덱은 비트스트림 구조를 변경하고 압축효율을 향상시켰다. 시기상 MPEG-LA진영의 H264코덱과 MP4 컨테이너와 마이크로소프트의 VC-1와 경쟁을 했던 코덱이다. 2005년 4월에 매크로미디어는 VP6에 이어서 VP7의 라이센스를 획득해 플래쉬 플레이어에 코덱을 내장해 배포하며 플래쉬 비디오의 메인 코덱으로 활용되었으며, 2005년 12월에는 스카이프에서 배포하는 스카이프2.0 어플리케이션의 화상통화용 코덱으로 채택되었다. 제작사인 On2는 당시 H264에 비해서 트루모션VP7이 더 뛰어난 용량대비 화질을 제공한다고 주장했으나, 당시 H264의 오픈소스 코덱프로젝트인 x264프로젝트의 참여자가 이에대해서 비판하는 등 논란이 일어나기도 했다. 이 부분에 있어서는 딱잘라서 어느쪽이 일방적으로 우수하다고 하기에는 스트리밍에 특화된 VP7과 H264의 특성차이가 있긴 하지만, 일반적으로는 H264쪽이 화질면에서는 더 우수하다는 것이 일반평이다. 단 당시만해도 H264 코덱의 재생에 필요한 과도한 연산력 때문에 범용성 면에서는 트루모션 계열이 더 우수한 면이 있었음을 부인할 수 없다.
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