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PowerVR
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==== MBX ==== 협력사를 완전히 잃어버린 이미지네이션 테크놀로지는 PowerVR의 낮은 전력소모와 높은 효율성을 더욱 강화해 모바일장비에 특화된 칩셋을 개발한다. 그것이 PowerVR MBX 칩으로, 이전 칩셋에서 강화되었던 3D 가속을 위한 각종 기능과 하드웨어 T&L등을 제거하고 빠른 2D가속과 효율적인 처리방식을 살려 각종 휴대전화와 PDA에 채용되게 된다. 이 칩은 한창 사진이나 동영상이 휴대전화에서 활용되기 시작하는 시기와 맞물려서 많은 휴대전화 업체들에게 활용되게 되었으며, 이를 위한 칩셋 생산을 위해서(다시 말하지만 이미지네이션 테크놀로지는 칩 생산능력이 없다) 많은 업체들이 라이센스를 해가게 된다. 그 안에는 인텔, 텍사스 인스트루먼트, 삼성, NEC, NXP, 프리스케일, 르네사스, 썬플러스 등의 쟁쟁한 업체들이 포함되어있었으며, 이렇게 많은 업체들이 MBX 칩을 생산하면서 모바일 CPU와 연동된 설계가 활발하게 진행되게 되었고, ARM, SH5, MIPS등의 다양한 프로세서에 내장되어 사용될 수 있게 재설계를 거치게 되었다. 그 결과로 휴대전화를 포함한 다양한 모바일 장비에 사용되면서 이에 특화된 다양한 SoC 칩이 개발되었고, 안그래도 저전력 고효율의 PowerVR은 이 때 한층 더 모바일 장비에 적합하게 강화되었다. 당연히 이 시기에 나온 PowerVR MBX는 사용한 장비에 따라서 스펙도 전부 제각각으로 동일하지 않으므로 사실 한 종류로 통틀어서 말하기 어렵지만 아무튼 기본적으로는 MBX 칩셋으로 분류된다. 기본적으로 ‘MBX’와 ‘MBX라이트’로 구분을 짓는데, ‘MBX’는 좀 더 높은 성능을 지향하고, ‘MBX라이트’는 적당한 그래픽 가속을 하는 대신 매우 낮은 전력을 소모하는 것을 지향하도록 설계되었다. 성능적으로 MBX는 초당 250만 폴리곤, 360M 픽셀의 픽셀레이트를 가지고 있다고 되어있으며, MBX라이트는 초당 100만 폴리곤,180M 픽셀의 픽셀레이트를 가진다고 밝히고 있다. 물론 내장형 제품이기 때문에 CPU의 클럭이나 기타 커스텀 사항에 영향을 받기 때문에 실제 성능은 제품마다 다르다. MBX계열 칩이 사용된 장비들은 상당히 많은데, 노키아 N95, 소니에릭슨 P1, 모토롤라 레이저Z8, 아이폰2G 제품과 아이팟 터치 초기라인업 등등의 다수의 휴대전화와 PMP에 채용되었다. 단지 자체적으로 사용되기 보다는 CPU를 개발하는 업체에서 내장시켜 유통하다보니 일반 사용자가 잘 모르는 것 뿐이다.
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==== MBX ==== 협력사를 완전히 잃어버린 이미지네이션 테크놀로지는 PowerVR의 낮은 전력소모와 높은 효율성을 더욱 강화해 모바일장비에 특화된 칩셋을 개발한다. 그것이 PowerVR MBX 칩으로, 이전 칩셋에서 강화되었던 3D 가속을 위한 각종 기능과 하드웨어 T&L등을 제거하고 빠른 2D가속과 효율적인 처리방식을 살려 각종 휴대전화와 PDA에 채용되게 된다. 이 칩은 한창 사진이나 동영상이 휴대전화에서 활용되기 시작하는 시기와 맞물려서 많은 휴대전화 업체들에게 활용되게 되었으며, 이를 위한 칩셋 생산을 위해서(다시 말하지만 이미지네이션 테크놀로지는 칩 생산능력이 없다) 많은 업체들이 라이센스를 해가게 된다. 그 안에는 인텔, 텍사스 인스트루먼트, 삼성, NEC, NXP, 프리스케일, 르네사스, 썬플러스 등의 쟁쟁한 업체들이 포함되어있었으며, 이렇게 많은 업체들이 MBX 칩을 생산하면서 모바일 CPU와 연동된 설계가 활발하게 진행되게 되었고, ARM, SH5, MIPS등의 다양한 프로세서에 내장되어 사용될 수 있게 재설계를 거치게 되었다. 그 결과로 휴대전화를 포함한 다양한 모바일 장비에 사용되면서 이에 특화된 다양한 SoC 칩이 개발되었고, 안그래도 저전력 고효율의 PowerVR은 이 때 한층 더 모바일 장비에 적합하게 강화되었다. 당연히 이 시기에 나온 PowerVR MBX는 사용한 장비에 따라서 스펙도 전부 제각각으로 동일하지 않으므로 사실 한 종류로 통틀어서 말하기 어렵지만 아무튼 기본적으로는 MBX 칩셋으로 분류된다. 기본적으로 ‘MBX’와 ‘MBX라이트’로 구분을 짓는데, ‘MBX’는 좀 더 높은 성능을 지향하고, ‘MBX라이트’는 적당한 그래픽 가속을 하는 대신 매우 낮은 전력을 소모하는 것을 지향하도록 설계되었다. 성능적으로 MBX는 초당 250만 폴리곤, 360M 픽셀의 픽셀레이트를 가지고 있다고 되어있으며, MBX라이트는 초당 100만 폴리곤,180M 픽셀의 픽셀레이트를 가진다고 밝히고 있다. 물론 내장형 제품이기 때문에 CPU의 클럭이나 기타 커스텀 사항에 영향을 받기 때문에 실제 성능은 제품마다 다르다. MBX계열 칩이 사용된 장비들은 상당히 많은데, 노키아 N95, 소니에릭슨 P1, 모토롤라 레이저Z8, 아이폰2G 제품과 아이팟 터치 초기라인업 등등의 다수의 휴대전화와 PMP에 채용되었다. 단지 자체적으로 사용되기 보다는 CPU를 개발하는 업체에서 내장시켜 유통하다보니 일반 사용자가 잘 모르는 것 뿐이다.
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