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=== 사신(Death) === 대전 시작 후 일정 시간이 지나거나 서로 연폭을 너무 일으키지 않으면 화면 위에서 출연해서 플레이어의 캐릭터를 쫓아온다. 일종의 타이머같은 존재. 사신에게 잡히면 한번에 체력이 0이 되어서 패배로 인정된다. 일단은 사신도 공격이나 연폭에 휘말리게 하거나, 폭탄을 이용해서 잡을 수 있으나, 잡아도 곧 다시 등장하는데다가 다시 나올 때마다 내구력과 이동속도가 빨라져 피하기 어려워진다.
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=== 사신(Death) === 대전 시작 후 일정 시간이 지나거나 서로 연폭을 너무 일으키지 않으면 화면 위에서 출연해서 플레이어의 캐릭터를 쫓아온다. 일종의 타이머같은 존재. 사신에게 잡히면 한번에 체력이 0이 되어서 패배로 인정된다. 일단은 사신도 공격이나 연폭에 휘말리게 하거나, 폭탄을 이용해서 잡을 수 있으나, 잡아도 곧 다시 등장하는데다가 다시 나올 때마다 내구력과 이동속도가 빨라져 피하기 어려워진다.
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