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==== GEOS ==== 1985년 첫 선을 보인 GEOS(Graphic Environment Operating System)는 버클리 소프트웍스에서 제작한 애플2와 코모도어64에서 돌아가는 운영체제이다. 이 운영체제는 맥OS의 초기버전을 역어셈블하여 만들어지기 시작했다고 전해지며, 코모도어에서 그래픽운영체제를 돌리는데 그 목적이 있었다. 워드프로세서인 geoWriter와 그림판 프로그램인 geoPainter가 포함되어있었으며, 서드파티 어플리케이션도 꽤 발매되었다. 나중 버전에서는 코모도어128과 애플2에서도 작동되도록 개량되어 발매되었다. 맥OS에 비해서 더 가볍고 빠르게 작동되었으며, 더 많은 기종에서 작동되었기 때문에 그만큼 더 큰 영향력을 보였으나, 코모도어 시스템의 몰락과 IBM-PC호환기종의 급성장으로 인해 크게 빛을 보지는 못했다. 후일 IBM-PC버전에서 돌아가는 16비트 버전의 윈도우시스템인 PC-GEOS 16비트 버전이 발매되었다.
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==== GEOS ==== 1985년 첫 선을 보인 GEOS(Graphic Environment Operating System)는 버클리 소프트웍스에서 제작한 애플2와 코모도어64에서 돌아가는 운영체제이다. 이 운영체제는 맥OS의 초기버전을 역어셈블하여 만들어지기 시작했다고 전해지며, 코모도어에서 그래픽운영체제를 돌리는데 그 목적이 있었다. 워드프로세서인 geoWriter와 그림판 프로그램인 geoPainter가 포함되어있었으며, 서드파티 어플리케이션도 꽤 발매되었다. 나중 버전에서는 코모도어128과 애플2에서도 작동되도록 개량되어 발매되었다. 맥OS에 비해서 더 가볍고 빠르게 작동되었으며, 더 많은 기종에서 작동되었기 때문에 그만큼 더 큰 영향력을 보였으나, 코모도어 시스템의 몰락과 IBM-PC호환기종의 급성장으로 인해 크게 빛을 보지는 못했다. 후일 IBM-PC버전에서 돌아가는 16비트 버전의 윈도우시스템인 PC-GEOS 16비트 버전이 발매되었다.
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