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게임메이커
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1405,1781
==== 스크립트 ==== 일종의 함수를 말한다고 보면 된다. 오브젝트에서 작성하는 스크립트와는 다른것이, 이 스크립트 파일 이름으로 함수를 만들 수 있다. 예를 들어 스크립트 alert_sum_3의 내용이 show_message(argument0 + argument1 + argument2); 이고, 룸에 배치해둔 obj_sum의 내용이 <Create Event> alert_sum_3(1,2,0); 이라면 '3' 메세지를 띄운다. 여기서 argument는 인자라는 뜻인데 function(arg0, arg1, arg2, ... arg15);처럼 인자는 총 16개를 쓸 수 있다. 하지만 인자를 16개씩이나 쓰게 되면 속도가 많이 느려지니 쓰지 않는 것이 좋다.
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==== 스크립트 ==== 일종의 함수를 말한다고 보면 된다. 오브젝트에서 작성하는 스크립트와는 다른것이, 이 스크립트 파일 이름으로 함수를 만들 수 있다. 예를 들어 스크립트 alert_sum_3의 내용이 show_message(argument0 + argument1 + argument2); 이고, 룸에 배치해둔 obj_sum의 내용이 <Create Event> alert_sum_3(1,2,0); 이라면 '3' 메세지를 띄운다. 여기서 argument는 인자라는 뜻인데 function(arg0, arg1, arg2, ... arg15);처럼 인자는 총 16개를 쓸 수 있다. 하지만 인자를 16개씩이나 쓰게 되면 속도가 많이 느려지니 쓰지 않는 것이 좋다.
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