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=== 총 === 이 게임의 핵심 무기군, 마법막대가 자연 회복 아니면 충전의 스크롤을 통해서만 사용 횟수가 회복되는 구조였다면 이쪽은 사용 횟수가 0이 되어도 재장전을 통해서 횟수를 다시 채울 수 있다. 다만, 장전하는데에는 일정한 턴이 소요되며 이 과정에서 무방비 상태가 된다. 다행히 근접공격이 가능하긴 하지만 기존 무기군보다 피해가 떨어지는건 극복할 수 없다. || 재료 || 요구 에너지 || 완성품 || || 탄피 2개+신비한 송진 || ? || 마법 융합 || * 권총류 1.12.2버전에서 탄환 재료를 통해 해당 무기군을 조합으로 만들 수 있게 되었다. * 조잡한 권총 총잡이의 기본 무기 * 권총 조잡한 권총, 액체 금속, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있다. * 쌍권총 권총에 황동 조각, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있다. * 도금한 권총 권총에 금속 조각, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있다. * 매그넘 도금한 권총에 황동 조각, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있다. * 대구경 권총 >권총으로 발사할 수 있는 가장 커다란 탄환을 사용하는 권총입니다. 일반적인 권총에 비해 장탄수가 많으며 재장전이 빠릅니다. 1.10버전에서 추가된 조합 무기. 매그넘에 탄피, 에너지 5를 부여하면 만들 수 있는 6티어 무기, 6발을 장전하며 최소/최대 피해가 6으로 고정되어 있다. * 기관총류 한번에 3번 연속 공격할 수 있지만 명중률 굴림이 각 탄환마다 따로 적용되어서 전탄 명중해도 그리 시원찮은 피해를 준다. * 기관단총 1.12.2버전에서 쌍권총에 황동 조각, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있게 되었다. * 돌격소총 * 중기관총 1.12.2버전에서 돌격소총에 중공탄, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있게 되었다. * 개틀링 기관총 >이 거대한 총은 앞쪽에 돌아가는 형식의 총열이 6개나 있어 매우 빠른 속도로 적에게 탄환을 흩뿌릴 수 있습니다. 1.10버전에 추가된 조합 무기, 중기관총에 중공탄, AP탄 에너지 3을 부여하면 만들 수 있다. 30발의 탄환을 적재하며 기습 공격을 할 수 없다.[* 1.15버전 이전에는 60발이었고 기습이 가능했다.] * 산탄총류 탄환당 5% 확률로 불구를 부여하며 명중한 탄환이 많을수록 지속시간도 늘어나지만 회피율이 높은 적을 상대할 때 한발도 안 맞을 수 있고 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=spd&no=25270|증거]] 방어가 기본으로 깔려 있는 적에게는 '''전탄 방어'''가 나올 수 있는 불상사가 생길 수 있다. * 산탄총 한번에 5번 연속 공격할 수 있는 근접전의 제왕, 기습 공격은 불가능하며 기관총 계열 무기처럼 명중률 굴림이 각 탄환마다 따로 적용된다. BUCKSHOT 적용시 산탄 갯수가 10개로 늘어나는 대신 적의 방어력이 1.5배로 늘어나며 SLUG 적용시 방어력을 무시하는 데미지 3배의 탄환을 쏘고 기습이 가능해진다. * 소총류 1.3버전부터 근접할수록 화력이 떨어지는 대신 멀리 떨어질수록 화력이 올라가게 성능이 변경되었다. * 소총 * 저격소총 1.12.2버전에서 소총, AP탄, 에너지 10을 부여하면 조합할 수 있게 되었다. * 대물저격총 >장거리 정밀 사격을 위해 만들어진 이 거대하고 무거운 총은 기관총용 대구경 탄환을 사용해 맞은 대상에게 무시무시한 피해를 입힐 수 있습니다. 1.10버전에 추가된 조합 무기. 저격소총에 중공탄, AP탄, 에너지 3을 부여하면 만들 수 있다. 저격의 반지와 시너지를 이룬다. * 로켓류 막대한 피해를 주지만 폭발 피해인 특성상 공통적으로 기습이 불가능하다. * 4연장 로켓 >뒤쪽에 최대 4발의 로켓을 장전해 한 발씩 발사할 수 있는 로켓 발사기입니다. 로켓이 터지면 넓은 지역에 피해를 줄 수 있습니다. 5티어 무기, 1.11버전 이전에는 단발 로켓 런쳐였지만 업데이트되면서 변경되었다. * 대전차 로켓 >어디선가 많이 본 외형의 익숙한 로켓 발사기입니다. 전차를 파괴하기 위해 개발된 이 로켓은 한 발 밖에 장전할 수 없지만 그만큼 엄청난 피해를 입힙니다. 1.11버전에서 추가된 6티어 조합 무기. 4연장 로켓에 중공탄, AP탄 에너지 3을 부여하면 만들 수 있다.
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=== 총 === 이 게임의 핵심 무기군, 마법막대가 자연 회복 아니면 충전의 스크롤을 통해서만 사용 횟수가 회복되는 구조였다면 이쪽은 사용 횟수가 0이 되어도 재장전을 통해서 횟수를 다시 채울 수 있다. 다만, 장전하는데에는 일정한 턴이 소요되며 이 과정에서 무방비 상태가 된다. 다행히 근접공격이 가능하긴 하지만 기존 무기군보다 피해가 떨어지는건 극복할 수 없다. || 재료 || 요구 에너지 || 완성품 || || 탄피 2개+신비한 송진 || ? || 마법 융합 || * 권총류 1.12.2버전에서 탄환 재료를 통해 해당 무기군을 조합으로 만들 수 있게 되었다. * 조잡한 권총 총잡이의 기본 무기 * 권총 조잡한 권총, 액체 금속, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있다. * 쌍권총 권총에 황동 조각, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있다. * 도금한 권총 권총에 금속 조각, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있다. * 매그넘 도금한 권총에 황동 조각, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있다. * 대구경 권총 >권총으로 발사할 수 있는 가장 커다란 탄환을 사용하는 권총입니다. 일반적인 권총에 비해 장탄수가 많으며 재장전이 빠릅니다. 1.10버전에서 추가된 조합 무기. 매그넘에 탄피, 에너지 5를 부여하면 만들 수 있는 6티어 무기, 6발을 장전하며 최소/최대 피해가 6으로 고정되어 있다. * 기관총류 한번에 3번 연속 공격할 수 있지만 명중률 굴림이 각 탄환마다 따로 적용되어서 전탄 명중해도 그리 시원찮은 피해를 준다. * 기관단총 1.12.2버전에서 쌍권총에 황동 조각, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있게 되었다. * 돌격소총 * 중기관총 1.12.2버전에서 돌격소총에 중공탄, 에너지 5를 부여하면 조합할 수 있게 되었다. * 개틀링 기관총 >이 거대한 총은 앞쪽에 돌아가는 형식의 총열이 6개나 있어 매우 빠른 속도로 적에게 탄환을 흩뿌릴 수 있습니다. 1.10버전에 추가된 조합 무기, 중기관총에 중공탄, AP탄 에너지 3을 부여하면 만들 수 있다. 30발의 탄환을 적재하며 기습 공격을 할 수 없다.[* 1.15버전 이전에는 60발이었고 기습이 가능했다.] * 산탄총류 탄환당 5% 확률로 불구를 부여하며 명중한 탄환이 많을수록 지속시간도 늘어나지만 회피율이 높은 적을 상대할 때 한발도 안 맞을 수 있고 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=spd&no=25270|증거]] 방어가 기본으로 깔려 있는 적에게는 '''전탄 방어'''가 나올 수 있는 불상사가 생길 수 있다. * 산탄총 한번에 5번 연속 공격할 수 있는 근접전의 제왕, 기습 공격은 불가능하며 기관총 계열 무기처럼 명중률 굴림이 각 탄환마다 따로 적용된다. BUCKSHOT 적용시 산탄 갯수가 10개로 늘어나는 대신 적의 방어력이 1.5배로 늘어나며 SLUG 적용시 방어력을 무시하는 데미지 3배의 탄환을 쏘고 기습이 가능해진다. * 소총류 1.3버전부터 근접할수록 화력이 떨어지는 대신 멀리 떨어질수록 화력이 올라가게 성능이 변경되었다. * 소총 * 저격소총 1.12.2버전에서 소총, AP탄, 에너지 10을 부여하면 조합할 수 있게 되었다. * 대물저격총 >장거리 정밀 사격을 위해 만들어진 이 거대하고 무거운 총은 기관총용 대구경 탄환을 사용해 맞은 대상에게 무시무시한 피해를 입힐 수 있습니다. 1.10버전에 추가된 조합 무기. 저격소총에 중공탄, AP탄, 에너지 3을 부여하면 만들 수 있다. 저격의 반지와 시너지를 이룬다. * 로켓류 막대한 피해를 주지만 폭발 피해인 특성상 공통적으로 기습이 불가능하다. * 4연장 로켓 >뒤쪽에 최대 4발의 로켓을 장전해 한 발씩 발사할 수 있는 로켓 발사기입니다. 로켓이 터지면 넓은 지역에 피해를 줄 수 있습니다. 5티어 무기, 1.11버전 이전에는 단발 로켓 런쳐였지만 업데이트되면서 변경되었다. * 대전차 로켓 >어디선가 많이 본 외형의 익숙한 로켓 발사기입니다. 전차를 파괴하기 위해 개발된 이 로켓은 한 발 밖에 장전할 수 없지만 그만큼 엄청난 피해를 입힙니다. 1.11버전에서 추가된 6티어 조합 무기. 4연장 로켓에 중공탄, AP탄 에너지 3을 부여하면 만들 수 있다.
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