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꿈 결말
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1194,1661
== 예외 == 꿈 결말이 하나의 기법으로 굳어진 이후에는 되려 이것을 메타구조로 이용하는 형식상의 발전을 취하는 이야기도 여럿 나오고있다. 즉 작중의 인물들이 ‘꿈’이라는 것을 인지하고 되려 이것을 이용한 이야기 전개를 하는 형태로 일반적인 구조에서는 펼치기 힘든 이야기를 만들어내는 예가 적지 않게 늘고 있다. 예를 들어 영화 인셉션이 대표적. 또한 ‘꿈’을 전환한 ‘가상공간’ 혹은 ‘전뇌공간’등의 요소로 치환해 사용하는 매트릭스 등도 이러한 메타구조를 끌어들여 만든 작품. 이를 변이시켜 어디까지고 꿈이고 어디까지가 현실인지 알 수 없게 만드는 몽환구조의 메타 요소로서 사용되는 경우도 있다. 특히 스릴러 물이나 공포물 등에서는 이런 형식을 사용할 경우 여운을 강하게 남길 수 있단 이유로 자주 활용되고 있다. 이런 메타구조로서 꿈이나 환상, 혹은 가상공간을 끌어쓰는 형식은 기본적으로 ‘꿈 결말’형식으로 분류하지 않는다.
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== 예외 == 꿈 결말이 하나의 기법으로 굳어진 이후에는 되려 이것을 메타구조로 이용하는 형식상의 발전을 취하는 이야기도 여럿 나오고있다. 즉 작중의 인물들이 ‘꿈’이라는 것을 인지하고 되려 이것을 이용한 이야기 전개를 하는 형태로 일반적인 구조에서는 펼치기 힘든 이야기를 만들어내는 예가 적지 않게 늘고 있다. 예를 들어 영화 인셉션이 대표적. 또한 ‘꿈’을 전환한 ‘가상공간’ 혹은 ‘전뇌공간’등의 요소로 치환해 사용하는 매트릭스 등도 이러한 메타구조를 끌어들여 만든 작품. 이를 변이시켜 어디까지고 꿈이고 어디까지가 현실인지 알 수 없게 만드는 몽환구조의 메타 요소로서 사용되는 경우도 있다. 특히 스릴러 물이나 공포물 등에서는 이런 형식을 사용할 경우 여운을 강하게 남길 수 있단 이유로 자주 활용되고 있다. 이런 메타구조로서 꿈이나 환상, 혹은 가상공간을 끌어쓰는 형식은 기본적으로 ‘꿈 결말’형식으로 분류하지 않는다.
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