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도키메키 대전
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2275,2628
== 시스템 == 기본적으로 8방향과 펀치(A), 킥(B) 2버튼 체계로 이뤄져 있다. 스트리트파이터 이후로 정형화된 커맨드식 기술을 사용하며, 캡콤 격투 게임의 여러 요소들을 패러디한 기술들을 사용한다. 본 게임의 기본 격투시스템은 스트리트 파이터 제로를 베이스로 하고 있으며, 2버튼 체계임에도 불구하고 펀치, 킥과 방향키를 조합해서 체계적으로 체인콤보를 만들 수 있으며 독특한 띄우기 기술과 거기서 이어지는 에어리얼 콤보 등의 추가타 시스템이 구축되어있다. 그러나 동인게임인데다가 극 소수의 개발자가 만든 게임이다보니 밸런스는 그렇게 좋은 편은 아니다. 특히 숨겨진 캐릭터인 타테바야시 미하루는 완전 밸런스 붕괴 캐릭터.
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== 시스템 == 기본적으로 8방향과 펀치(A), 킥(B) 2버튼 체계로 이뤄져 있다. 스트리트파이터 이후로 정형화된 커맨드식 기술을 사용하며, 캡콤 격투 게임의 여러 요소들을 패러디한 기술들을 사용한다. 본 게임의 기본 격투시스템은 스트리트 파이터 제로를 베이스로 하고 있으며, 2버튼 체계임에도 불구하고 펀치, 킥과 방향키를 조합해서 체계적으로 체인콤보를 만들 수 있으며 독특한 띄우기 기술과 거기서 이어지는 에어리얼 콤보 등의 추가타 시스템이 구축되어있다. 그러나 동인게임인데다가 극 소수의 개발자가 만든 게임이다보니 밸런스는 그렇게 좋은 편은 아니다. 특히 숨겨진 캐릭터인 타테바야시 미하루는 완전 밸런스 붕괴 캐릭터.
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