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사자에상 시공
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1261,1818
== 시간의 흐름 == 주로 시간의 흐름이나 시나리오의 전개가 중요하지 않은 일상물이나 특정 목적물을 그릴 때 실제 세계와 비슷한 형태로 계절의 순환이나, 시즌별 이벤트[* 발렌타인데이, 입학식, 여름방학, 겨울방학, 크리스마스 등]는 작중에 등장함에도 불구하고 캐릭터들이 나이를 먹거나 변화하지 않는 것이 특징. 그렇다고 완전 고착화 되는 것은 아니고 이런 세계관 속에서도 일부는 졸업하거나 취직하는 등의 변화가 발생하기 때문에 완전 고착화된 세계를 뺑뱅이 도는 루프물과는 구분된다. 사자에상 시공을 도입한 작품 속에서도 완전 시간이 흐르지 않는 것은 아니고, 필요할 때만 시간이 흐르게 해서 이야기를 진행하는 경우가 많다. 대표적으로 도라에몽이나 짱구는 못말려, 명탐정 코난 등의 작품들처럼, 실제 시간을 감안 안해도 연재 편수로만 따져도 초등학교를 졸업해야 할법한 작품들 안에서 캐릭터들이 항상 같은 나이로 유치원이나 초등학교의 같은 반을 유지하고 있다가, 필요에 따라서 학년이 올라가거나, 동생이 태어나거나 누군가 이사간다거나 하는 식으로 완전 정적인 상태가 유지되지는 않는 형태이다.
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== 시간의 흐름 == 주로 시간의 흐름이나 시나리오의 전개가 중요하지 않은 일상물이나 특정 목적물을 그릴 때 실제 세계와 비슷한 형태로 계절의 순환이나, 시즌별 이벤트[* 발렌타인데이, 입학식, 여름방학, 겨울방학, 크리스마스 등]는 작중에 등장함에도 불구하고 캐릭터들이 나이를 먹거나 변화하지 않는 것이 특징. 그렇다고 완전 고착화 되는 것은 아니고 이런 세계관 속에서도 일부는 졸업하거나 취직하는 등의 변화가 발생하기 때문에 완전 고착화된 세계를 뺑뱅이 도는 루프물과는 구분된다. 사자에상 시공을 도입한 작품 속에서도 완전 시간이 흐르지 않는 것은 아니고, 필요할 때만 시간이 흐르게 해서 이야기를 진행하는 경우가 많다. 대표적으로 도라에몽이나 짱구는 못말려, 명탐정 코난 등의 작품들처럼, 실제 시간을 감안 안해도 연재 편수로만 따져도 초등학교를 졸업해야 할법한 작품들 안에서 캐릭터들이 항상 같은 나이로 유치원이나 초등학교의 같은 반을 유지하고 있다가, 필요에 따라서 학년이 올라가거나, 동생이 태어나거나 누군가 이사간다거나 하는 식으로 완전 정적인 상태가 유지되지는 않는 형태이다.
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