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스플린터 셀 시리즈
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(편집 필터 규칙)
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== 게임 플레이 == 메탈기어시리즈에서 파생되었다는 설이 있지만 전반적인 게임 플레이는 빛과 그림자를 이용하여 잠입하는 씨프에서 따온 것이다. 모든 시리즈에서 가장 중요시되는 것은 빛과 그림자이며, 그림자 속에 숨으면 적에게 잘 보이지 않는다는 이점이 있다. 또한 잠입게임이다 보니, 적에게 눈에 띄면 알람을 건들어서 게임이 더욱 힘들어지므로 적을 건들지 않는 편이 더욱 유리하며, 적을 죽이는 대신 기절시키게 게임이 유도하고있다. 컨빅션 이후로는 알람 시스템이 삭제되고, 들켜도 크게 불리해지지 않는 등, 잠입성이 현저히 떨어졌는데 이는 게임의 장벽을 낮추어 새로 유입되는 게이머들을 위함이다.
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== 게임 플레이 == 메탈기어시리즈에서 파생되었다는 설이 있지만 전반적인 게임 플레이는 빛과 그림자를 이용하여 잠입하는 씨프에서 따온 것이다. 모든 시리즈에서 가장 중요시되는 것은 빛과 그림자이며, 그림자 속에 숨으면 적에게 잘 보이지 않는다는 이점이 있다. 또한 잠입게임이다 보니, 적에게 눈에 띄면 알람을 건들어서 게임이 더욱 힘들어지므로 적을 건들지 않는 편이 더욱 유리하며, 적을 죽이는 대신 기절시키게 게임이 유도하고있다. 컨빅션 이후로는 알람 시스템이 삭제되고, 들켜도 크게 불리해지지 않는 등, 잠입성이 현저히 떨어졌는데 이는 게임의 장벽을 낮추어 새로 유입되는 게이머들을 위함이다.
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