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심시티 시리즈
(편집) (2)
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419,1074
== 게임 플레이 == 플레이어는 한 지역의 시장이 되어서 지역에다가 도시를 짓는다. 단순히 짓는 것이 아니라 교육환경을 올리거나 범죄율을 낮춘다거나 하여 시민이 살기 좋은 환경을 만들고 질 좋은 도시를 만드는 것이 목표다. 심시티4부터는 플레이어가 담당할 도시가 도시한정에서 광역으로 늘어서 도시간 상호작용이 더욱 중요해졌다. 구역을 설정하면, 도시 내의 시민이나 사업체들이 땅을 사서 건물을 올리는 식이다. 구역음 공업, 상업, 주거 구역으로 나뉘며 닌텐도 DS판 게임을 제외한다면 모두 노란색, 파란색, 초록색의 색으로 표시된다. 물론 이런 구역말고도 시민들을 돕는 공원이나 경찰서 등의 공공시설과 파이프, 매립지 등의 시설도 지어주어야한다. 생각없이 짓기만하다가 도시를 망치는 경우도 많은데, 이는 건설뿐 아니라 시예산이나 시민 생활등급도 꽤나 중요하기 때문이다. 세금이나 관련법안을 관리하여 주어야 한다. 자유성이 꽤나 높은 게임답게 도시를 성장시키는 대신 각종 재난으로 부수어버리는 변태 플레이가 가능하다. 이는 심시티 첫 출시작부터 내려오는 기능으로, 심시티라면 반드시 떠오르는 기능. 심시티2000부터 게임 시작 전에 지형을 다듬을 수 있다. 3000에선 많이 약해졌지만 4에서 최상의 지형 편집 툴을 자랑했다. 심시티(2013)에서는 삭제되었다.
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== 게임 플레이 == 플레이어는 한 지역의 시장이 되어서 지역에다가 도시를 짓는다. 단순히 짓는 것이 아니라 교육환경을 올리거나 범죄율을 낮춘다거나 하여 시민이 살기 좋은 환경을 만들고 질 좋은 도시를 만드는 것이 목표다. 심시티4부터는 플레이어가 담당할 도시가 도시한정에서 광역으로 늘어서 도시간 상호작용이 더욱 중요해졌다. 구역을 설정하면, 도시 내의 시민이나 사업체들이 땅을 사서 건물을 올리는 식이다. 구역음 공업, 상업, 주거 구역으로 나뉘며 닌텐도 DS판 게임을 제외한다면 모두 노란색, 파란색, 초록색의 색으로 표시된다. 물론 이런 구역말고도 시민들을 돕는 공원이나 경찰서 등의 공공시설과 파이프, 매립지 등의 시설도 지어주어야한다. 생각없이 짓기만하다가 도시를 망치는 경우도 많은데, 이는 건설뿐 아니라 시예산이나 시민 생활등급도 꽤나 중요하기 때문이다. 세금이나 관련법안을 관리하여 주어야 한다. 자유성이 꽤나 높은 게임답게 도시를 성장시키는 대신 각종 재난으로 부수어버리는 변태 플레이가 가능하다. 이는 심시티 첫 출시작부터 내려오는 기능으로, 심시티라면 반드시 떠오르는 기능. 심시티2000부터 게임 시작 전에 지형을 다듬을 수 있다. 3000에선 많이 약해졌지만 4에서 최상의 지형 편집 툴을 자랑했다. 심시티(2013)에서는 삭제되었다.
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