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엘핀도스
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=== 기본 페이즈 === ||<|6><width=10%> 물리공격 계열 ||<width=15%><|3> 기본탭 || 베기(Z) ||<|14><width=5%> 냉기 ||<(> * 검과 방패를 휘둘러 근접한 적을 공격한다. * 부가효과 동상(이동속도가 저하되고, 공격속도가 감소한다.) * 동상 부가효과는 특성 강화로 활성화된다. || || 연속베기(X) ||<(> * 전진하면서 일직선상의 근접한 적을 여러차례 베어서 공격한다. || || 응징의 검(ZC) ||<(> * 패를 휘둘러 전방의 적을 공격한 후 검기를 폭발시켜 연속적인 공격을 한다. 일정확률로 적을 공중으로 날려버린다. || ||<|3> 기발산 || 돌진(V~Z) ||<(> * 일직선상으로 돌진하며 방패로 적을 밀쳐내는 공격을한다. 마지막에는 공격에 피격된 적을 높은 확률로 넘어뜨린다. || || 냉기의 부름(V~X) ||<(> * 얼음장막을 펼쳐 주변의 적을 끌여들인다. 높은 확률로 적에게 동상을 부여한다. * 부가효과 동상(이동속도가 저하되고, 공격속도가 감소한다.) || || 기사단소환(V~C) ||<(> * 전방의 적을 공격하면서 자신을 도와 적들을 공격할 기사단을 소환한다. 높은 확률로 적을 굴려버린다. || ||<|11> 마법공격 계열 ||<|3> 기본탭 || 방패치기(C) ||<(> * 방패를 강하게 휘둘려 전방의 적을 공격한다. 일정확률로 적에게 빙결을 부여한다. * 부가효과 빙결(이동 불가상태가 되며, 냉기 속성 저항이 감소한다) || || 신의 가호(ZX) ||<(> * 마법진을 펼쳐 주변의 적을 공격하고 자신과 아군에게 보조버프를 부여한다. * 버프효과 신의가호(버프가 지속될 동안 SP가 지ㅊ속적으로 회복된다) || || 성령폭발(XC) ||<(> * 강력한 외침으로 주변의 적을 공격한다. 일정 확률로 적에게 빙결을 부여하며 피격된 적을 타운트 상태로 만든다. * 부가효과 빙결(이동 불가상태가 되며, 냉기 속성의 저항이 감소한다) * 부가효과 타운트(몬스터가 타운트 시전자를 공격대상으로 전환한다) || ||<|5> 기충전 || 징벌(V-Z) ||<(> * 전방의 적을 향해 유도 검기를 날린다. 적중된 위치에 폭발하여 주변의 적을 공격한다. 높은 확률로 적에게 빙결을 부여하고 피격된 적에게 성령의 징벌을 부여한다. * 부가효과 빙결 * 부가효과 성령의 징벌(심판속성 저항이 감소하고 성령의 징벌을 부여받은 대상은 성령 심판 공격스킬에 추가적인 공격을 받는다.) || || 심판의 검(V-X) ||<(> * 전방 범위내 HP가 가장높은 적에게 유도검기를 날려 공격한다. 피격된 적에게 냉기폭발과 성령의 징벌을 부여한다. * 부가효과 냉기폭발(주변에 지속적인 냉기폭발을 발생시켜 주변의 적들을 공격한다.) * 부가효과 성령의 징벌 || || 성스러운 방패(V-ZX) ||<(> * 주변의 적을 공격하고 자신과 주변의 아군에게 방어 버프를 부여한다. * 버프효과 성스러운 방패(버프가 지속될동안 받는 데미지가 감소한다.) || || 지원사격(V-ZC) ||<(> * 자신의 후방에 포병대를 소환한다. 소환된 포병대들은 일제히 포를 발사해 전방의 적을 공격한다. 일정확률로 적에게 발화를 부여한다. * 부가효과 발화(이동속도가 저하되고 HP가 지속적으로 감소한다) || || 구원(V-XC) ||<(> * 주변의 적을 공격하고 자신과 아군에게 마법구를 날린다. 마법구는 폭발하여 주변의 적을 공격하고 자신과 아군에게 방어버프를 부여한다. * 버프효과 구원의 손길(버프가 지속될동안 HP가 지속적으로 회복된다.) || || 힐 계열 || 격려(V-C) || - ||<(> * 주변의 아군에게 보조 버프를 부여하고, 추가적으로 자신에게 격려 버프를 부여한다. * 버프효과 사기향상(버프가 지속될 동안 명중률이 증가한다.) * 버프효과 격려(자신주위에 생성된 마법진에 근접한 아군의 HP를 회복한다.) ||
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=== 기본 페이즈 === ||<|6><width=10%> 물리공격 계열 ||<width=15%><|3> 기본탭 || 베기(Z) ||<|14><width=5%> 냉기 ||<(> * 검과 방패를 휘둘러 근접한 적을 공격한다. * 부가효과 동상(이동속도가 저하되고, 공격속도가 감소한다.) * 동상 부가효과는 특성 강화로 활성화된다. || || 연속베기(X) ||<(> * 전진하면서 일직선상의 근접한 적을 여러차례 베어서 공격한다. || || 응징의 검(ZC) ||<(> * 패를 휘둘러 전방의 적을 공격한 후 검기를 폭발시켜 연속적인 공격을 한다. 일정확률로 적을 공중으로 날려버린다. || ||<|3> 기발산 || 돌진(V~Z) ||<(> * 일직선상으로 돌진하며 방패로 적을 밀쳐내는 공격을한다. 마지막에는 공격에 피격된 적을 높은 확률로 넘어뜨린다. || || 냉기의 부름(V~X) ||<(> * 얼음장막을 펼쳐 주변의 적을 끌여들인다. 높은 확률로 적에게 동상을 부여한다. * 부가효과 동상(이동속도가 저하되고, 공격속도가 감소한다.) || || 기사단소환(V~C) ||<(> * 전방의 적을 공격하면서 자신을 도와 적들을 공격할 기사단을 소환한다. 높은 확률로 적을 굴려버린다. || ||<|11> 마법공격 계열 ||<|3> 기본탭 || 방패치기(C) ||<(> * 방패를 강하게 휘둘려 전방의 적을 공격한다. 일정확률로 적에게 빙결을 부여한다. * 부가효과 빙결(이동 불가상태가 되며, 냉기 속성 저항이 감소한다) || || 신의 가호(ZX) ||<(> * 마법진을 펼쳐 주변의 적을 공격하고 자신과 아군에게 보조버프를 부여한다. * 버프효과 신의가호(버프가 지속될 동안 SP가 지ㅊ속적으로 회복된다) || || 성령폭발(XC) ||<(> * 강력한 외침으로 주변의 적을 공격한다. 일정 확률로 적에게 빙결을 부여하며 피격된 적을 타운트 상태로 만든다. * 부가효과 빙결(이동 불가상태가 되며, 냉기 속성의 저항이 감소한다) * 부가효과 타운트(몬스터가 타운트 시전자를 공격대상으로 전환한다) || ||<|5> 기충전 || 징벌(V-Z) ||<(> * 전방의 적을 향해 유도 검기를 날린다. 적중된 위치에 폭발하여 주변의 적을 공격한다. 높은 확률로 적에게 빙결을 부여하고 피격된 적에게 성령의 징벌을 부여한다. * 부가효과 빙결 * 부가효과 성령의 징벌(심판속성 저항이 감소하고 성령의 징벌을 부여받은 대상은 성령 심판 공격스킬에 추가적인 공격을 받는다.) || || 심판의 검(V-X) ||<(> * 전방 범위내 HP가 가장높은 적에게 유도검기를 날려 공격한다. 피격된 적에게 냉기폭발과 성령의 징벌을 부여한다. * 부가효과 냉기폭발(주변에 지속적인 냉기폭발을 발생시켜 주변의 적들을 공격한다.) * 부가효과 성령의 징벌 || || 성스러운 방패(V-ZX) ||<(> * 주변의 적을 공격하고 자신과 주변의 아군에게 방어 버프를 부여한다. * 버프효과 성스러운 방패(버프가 지속될동안 받는 데미지가 감소한다.) || || 지원사격(V-ZC) ||<(> * 자신의 후방에 포병대를 소환한다. 소환된 포병대들은 일제히 포를 발사해 전방의 적을 공격한다. 일정확률로 적에게 발화를 부여한다. * 부가효과 발화(이동속도가 저하되고 HP가 지속적으로 감소한다) || || 구원(V-XC) ||<(> * 주변의 적을 공격하고 자신과 아군에게 마법구를 날린다. 마법구는 폭발하여 주변의 적을 공격하고 자신과 아군에게 방어버프를 부여한다. * 버프효과 구원의 손길(버프가 지속될동안 HP가 지속적으로 회복된다.) || || 힐 계열 || 격려(V-C) || - ||<(> * 주변의 아군에게 보조 버프를 부여하고, 추가적으로 자신에게 격려 버프를 부여한다. * 버프효과 사기향상(버프가 지속될 동안 명중률이 증가한다.) * 버프효과 격려(자신주위에 생성된 마법진에 근접한 아군의 HP를 회복한다.) ||
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