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인피니티 시리즈
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=== 탄생과 개발 === 본디 인피니티는 시리즈물이 될 예정은 없었으며, 오히려 동사의 게임인 메모리즈 오프 시리즈와 몇 군데 연결 고리가 보이는 단독 게임이었다.[* 단 인피니티 시리즈와 메모리즈 오프 시리즈 사이의 연관성은 공식적으로 부정되었다.] 그러나 동년 12월 21일에 드림캐스트(Dreamcast) 용으로 인피니티가 이식되며 제목이 Never7 - the end of infinity으로 변경되고, 이후 같은 형식의 이름을 가지고, 또한 세계관이 동일한 작품인 Ever17 - the out of infinity이 2002년 8월 29일에 드림캐스트와 플레이스테이션2로 발매되면서 하나의 시리즈로 자리잡게 된다. 이후 2004년 3월 18일에 시리즈 세 번째 작품인 Remember11 - the age of infinity이 플레이스테이션2 용으로 발매된다. 인피니티 시리즈가 하나의 시리즈로 자리잡게 되면서, 인피니티 시리즈와 메모리즈 오프 시리즈 제작시의 브랜드로 SDR project라는 것을 키드 브랜드와 함께 사용하게 되며, 실제로 인피니티 시리즈에는 모두 SDR project의 로고가 들어있는 것을 볼 수 있다.[* 인피니티 시리즈 이외에도 중기 이후 다수의 메모리즈 오프 시리즈에서도 SDR project 브랜드를 사용했었지만, 키드가 파산한 이후 메모리즈 오프 시리즈에서는 SDR project를 사용하지 않게 되어 실질적으로 인피니티 시리즈의 고유 브랜드가 된다.] 단 실질적으로 SDR project는 시리즈 프로듀서인 이치카와 카즈히로 개인의 브랜드라 할 수 있으며, 또한 SDR이 무엇을 의미하는지에 대해선 지금까지도 알려진 바가 없다. 이런 게임에서 가장 중요한 메인 시나리오 라이터는 우치코시 코타로와 나카자와 타쿠미가 맡고 있으며 나카자와 타쿠미는 Never7과 Ever17에서는 감독, 시나리오를, 우치코시 코타로는 사니리오 원안, 구성을 담당하여 실제로 우치코시 코타로가 시나리오의 주축이었던 것에 반해 Remember11은 감독과 기획원안이 모두 나카자와 타쿠미로, 우치코시 코타로도 시나리오에 참여했지만 나카자와 타쿠미의 색이 강한 작품이라 할 수 있다. 나카자와 타쿠미는 이외에도 Close to나 메모리즈 오프 2nd의 감독과 시나리오도 맡고 있었다.
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=== 탄생과 개발 === 본디 인피니티는 시리즈물이 될 예정은 없었으며, 오히려 동사의 게임인 메모리즈 오프 시리즈와 몇 군데 연결 고리가 보이는 단독 게임이었다.[* 단 인피니티 시리즈와 메모리즈 오프 시리즈 사이의 연관성은 공식적으로 부정되었다.] 그러나 동년 12월 21일에 드림캐스트(Dreamcast) 용으로 인피니티가 이식되며 제목이 Never7 - the end of infinity으로 변경되고, 이후 같은 형식의 이름을 가지고, 또한 세계관이 동일한 작품인 Ever17 - the out of infinity이 2002년 8월 29일에 드림캐스트와 플레이스테이션2로 발매되면서 하나의 시리즈로 자리잡게 된다. 이후 2004년 3월 18일에 시리즈 세 번째 작품인 Remember11 - the age of infinity이 플레이스테이션2 용으로 발매된다. 인피니티 시리즈가 하나의 시리즈로 자리잡게 되면서, 인피니티 시리즈와 메모리즈 오프 시리즈 제작시의 브랜드로 SDR project라는 것을 키드 브랜드와 함께 사용하게 되며, 실제로 인피니티 시리즈에는 모두 SDR project의 로고가 들어있는 것을 볼 수 있다.[* 인피니티 시리즈 이외에도 중기 이후 다수의 메모리즈 오프 시리즈에서도 SDR project 브랜드를 사용했었지만, 키드가 파산한 이후 메모리즈 오프 시리즈에서는 SDR project를 사용하지 않게 되어 실질적으로 인피니티 시리즈의 고유 브랜드가 된다.] 단 실질적으로 SDR project는 시리즈 프로듀서인 이치카와 카즈히로 개인의 브랜드라 할 수 있으며, 또한 SDR이 무엇을 의미하는지에 대해선 지금까지도 알려진 바가 없다. 이런 게임에서 가장 중요한 메인 시나리오 라이터는 우치코시 코타로와 나카자와 타쿠미가 맡고 있으며 나카자와 타쿠미는 Never7과 Ever17에서는 감독, 시나리오를, 우치코시 코타로는 사니리오 원안, 구성을 담당하여 실제로 우치코시 코타로가 시나리오의 주축이었던 것에 반해 Remember11은 감독과 기획원안이 모두 나카자와 타쿠미로, 우치코시 코타로도 시나리오에 참여했지만 나카자와 타쿠미의 색이 강한 작품이라 할 수 있다. 나카자와 타쿠미는 이외에도 Close to나 메모리즈 오프 2nd의 감독과 시나리오도 맡고 있었다.
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