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트윙클 스타 스프라이츠
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1792,2564
== 상세 == 1996년 네오지오로 발매된 트윙클 스타 스프라이츠는 90년대 초 중반에 크게 유행한 낙하형 퍼즐게임류, 흔히 말하는 ‘오치모노’류의 게임과 슈팅을 결합시킨 독튼한 장르의 슈팅게임이다. 기본적으로 1플레이어와 2플레이어의 화면이 좌우에 동시에 개별 표시되는 점, 연쇄로 해치운 적들의 포인트를 모아서 적에게 방해요소를 날려보내는 점 등 뿌요뿌요(ぷよぷよ) 시리즈나 매지컬 드롭 시리즈와 유사한 감각을 더하고 있다. 즉 기본은 종스크롤 슈팅이지만, 슈팅으로서의 기본인 ‘화면에 나오는 적을 공격하고 장애물을 피해서 앞으로 나아간다’는 개념이 중심이 아니라 ‘적을 공격해 나오는 연쇄로 경쟁자를 방해해서 최후까지 살아남는다’는 것이 중심. 때문에 조작자체는 슈팅이지만, 게임 자체의 감각적으로는 슈팅보다는 퍼즐에 가깝다. 때문에 기본장르는 ‘대전슈팅’이라고 하지만 실상은 ‘버라이어티’류 장르에 가까운 느낌으로, CPU대전보다는 사람 대 사람의 대인전이 훨씬 재미난 게임이다. 게다가 이런류 버라이어티 장르 대부분이 그렇듯 잘하는 사람과 못하는 사람의 격차가 쉽게 벌어지기 때문에 우정파괴류 게임으로 치닫을 수도 있으므로 약간의 주의가 필요하다. 하지만 이 게임은 워낙 캐릭터가 귀엽고 유쾌한 분위기라서 우정파괴보다는 서로 깔깔거리며 하기 좋은 분위기를 자아낸다. 상당한 인기를 끌었으나 아케이드판의 완성과 함께 게임밸런스와 음향을 담당했던 세키모토와 음향을 담당한 세가와 등의 다수 스탭이 회사를 떠나면서 ADK 내에서는 더이상 후속작은 나오지 않게 되었다.
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== 상세 == 1996년 네오지오로 발매된 트윙클 스타 스프라이츠는 90년대 초 중반에 크게 유행한 낙하형 퍼즐게임류, 흔히 말하는 ‘오치모노’류의 게임과 슈팅을 결합시킨 독튼한 장르의 슈팅게임이다. 기본적으로 1플레이어와 2플레이어의 화면이 좌우에 동시에 개별 표시되는 점, 연쇄로 해치운 적들의 포인트를 모아서 적에게 방해요소를 날려보내는 점 등 뿌요뿌요(ぷよぷよ) 시리즈나 매지컬 드롭 시리즈와 유사한 감각을 더하고 있다. 즉 기본은 종스크롤 슈팅이지만, 슈팅으로서의 기본인 ‘화면에 나오는 적을 공격하고 장애물을 피해서 앞으로 나아간다’는 개념이 중심이 아니라 ‘적을 공격해 나오는 연쇄로 경쟁자를 방해해서 최후까지 살아남는다’는 것이 중심. 때문에 조작자체는 슈팅이지만, 게임 자체의 감각적으로는 슈팅보다는 퍼즐에 가깝다. 때문에 기본장르는 ‘대전슈팅’이라고 하지만 실상은 ‘버라이어티’류 장르에 가까운 느낌으로, CPU대전보다는 사람 대 사람의 대인전이 훨씬 재미난 게임이다. 게다가 이런류 버라이어티 장르 대부분이 그렇듯 잘하는 사람과 못하는 사람의 격차가 쉽게 벌어지기 때문에 우정파괴류 게임으로 치닫을 수도 있으므로 약간의 주의가 필요하다. 하지만 이 게임은 워낙 캐릭터가 귀엽고 유쾌한 분위기라서 우정파괴보다는 서로 깔깔거리며 하기 좋은 분위기를 자아낸다. 상당한 인기를 끌었으나 아케이드판의 완성과 함께 게임밸런스와 음향을 담당했던 세키모토와 음향을 담당한 세가와 등의 다수 스탭이 회사를 떠나면서 ADK 내에서는 더이상 후속작은 나오지 않게 되었다.
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