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해피 샐비지
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1222,1870
== 상세 == 해피 샐비지는 미디어웍스가 기획한 미디어믹스 작품 중 하나로, 1999년 6월부터 연재가 시작된 라이트노벨을 시작으로, 뒤이어서 방송될 라디오 드라마를 함께 전개하면서 게임으로 멀티 전개를 하는 구성이 되었다. 센티멘털 그래피티의 시나리오를 담당했던 오오쿠라 라이타가 시나리오를 담당했고, 부기팝 시리즈의 일러스트로 유명한 오가타 코우지(緒方剛志)가 캐릭터 디자인을 담당해 시선을 모았던 작품이다. 또한 여러 기업이 공동작업을 한 타이틀로, 소설판은 전격 문고의 카도카와 서점이, 라디오 드라마는 소니뮤직 쪽이, 게임은 미디어웍스가 발매하는 형태로 상당히 거대한 기획이 되어있었다. 그러나 미디어믹스의 구조를 좀 잘못 적용한 예가 되고말아서, 소설판 등으로 미리 캐릭터에대한 이해를 하지 않은채로 게임을 시작하면 게임 내에서 캐릭터의 특성을 파악할만한 요소가 약한편이어서 감정이입에 좀 어려움이 따른다. 게다가 게임 자체는 상당히 단순한 구조로 되어있어서 좀처럼 흥미를 유지시키기가 쉽지 않은 편. 그래서 재미있는 이벤트가 일어날때까지 게임을 계속하게될 매력이 좀 부족하다. 게다가 원 일러스트를 담당한 오가타 코우지의 그림과 좀 동떨어진 게임속 캐릭터 그래픽도 그다지 평이 좋지 못했다. 이래저래 좀 애매했던 게임이란 것이 중평이다.
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== 상세 == 해피 샐비지는 미디어웍스가 기획한 미디어믹스 작품 중 하나로, 1999년 6월부터 연재가 시작된 라이트노벨을 시작으로, 뒤이어서 방송될 라디오 드라마를 함께 전개하면서 게임으로 멀티 전개를 하는 구성이 되었다. 센티멘털 그래피티의 시나리오를 담당했던 오오쿠라 라이타가 시나리오를 담당했고, 부기팝 시리즈의 일러스트로 유명한 오가타 코우지(緒方剛志)가 캐릭터 디자인을 담당해 시선을 모았던 작품이다. 또한 여러 기업이 공동작업을 한 타이틀로, 소설판은 전격 문고의 카도카와 서점이, 라디오 드라마는 소니뮤직 쪽이, 게임은 미디어웍스가 발매하는 형태로 상당히 거대한 기획이 되어있었다. 그러나 미디어믹스의 구조를 좀 잘못 적용한 예가 되고말아서, 소설판 등으로 미리 캐릭터에대한 이해를 하지 않은채로 게임을 시작하면 게임 내에서 캐릭터의 특성을 파악할만한 요소가 약한편이어서 감정이입에 좀 어려움이 따른다. 게다가 게임 자체는 상당히 단순한 구조로 되어있어서 좀처럼 흥미를 유지시키기가 쉽지 않은 편. 그래서 재미있는 이벤트가 일어날때까지 게임을 계속하게될 매력이 좀 부족하다. 게다가 원 일러스트를 담당한 오가타 코우지의 그림과 좀 동떨어진 게임속 캐릭터 그래픽도 그다지 평이 좋지 못했다. 이래저래 좀 애매했던 게임이란 것이 중평이다.
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