최근 편집
최근 토론
게시판 메인
도구
투표
무작위 문서
스킨 설정
파일 올리기
기타 도구
216.73.216.121
IP
사용자 도구
사용자 설정
로그인
회원 가입
최근 편집
최근 토론
[19:18:51] 라레나
[19:18:23] 라레나
[19:17:12] 라레나
[19:16:16] 라레나
[19:11:50] 라레나
[19:10:51] 라레나
[18:11:44] いっしょ
[18:00:27] 너를 만나지 않았더라면
[17:59:49] 월상중화
[17:59:10] 매괴강호
돌아가기
삭제
이동
파일 올리기
ADX2
(편집) (2)
(편집 필터 규칙)
620,979
=== 기본 기능 강화 === 기본적으로는 ADX1의 특성을 계승하면서 여러 부분을 개선한 코덱이다. 사운드 코덱의 압축 효율을 높였으며, 로딩 시간 감소를 위해 저장매체(하드디스크, 플래쉬 메모리 등)에 버퍼링을 하는 기능을 추가했다. 또한 AFS 파일로 패키징 시 이전에는 그저 패키징을 하는 방식이었으나, ADX2에서는 패키징을 하면서 압축을 실시하기 때문에 용량이 감소해 로딩 시간 단축 등의 기능이 자동으로 적용되었다. 압축된 데이터는 로딩하면서 실시간으로 압축이 해제되어 프로그램 기동에는 별다른 지장이 없게 된다. 이러한 방식을 통해 특히 미디어 로딩 속도가 느린 PSP 등에서는 로딩시간 감소 효과도 기대할 수 있게 되었다.
(임시 저장)
(임시 저장 불러오기)
기본값
모나코 에디터
normal
namumark
namumark_beta
macromark
markdown
custom
raw
(↪️)
(💎)
(🛠️)
(추가)
=== 기본 기능 강화 === 기본적으로는 ADX1의 특성을 계승하면서 여러 부분을 개선한 코덱이다. 사운드 코덱의 압축 효율을 높였으며, 로딩 시간 감소를 위해 저장매체(하드디스크, 플래쉬 메모리 등)에 버퍼링을 하는 기능을 추가했다. 또한 AFS 파일로 패키징 시 이전에는 그저 패키징을 하는 방식이었으나, ADX2에서는 패키징을 하면서 압축을 실시하기 때문에 용량이 감소해 로딩 시간 단축 등의 기능이 자동으로 적용되었다. 압축된 데이터는 로딩하면서 실시간으로 압축이 해제되어 프로그램 기동에는 별다른 지장이 없게 된다. 이러한 방식을 통해 특히 미디어 로딩 속도가 느린 PSP 등에서는 로딩시간 감소 효과도 기대할 수 있게 되었다.
비로그인 상태입니다. 편집한 내용을 저장하면 지금 접속한 IP가 기록됩니다.
편집을 전송하면 당신은 이 문서의 기여자로서 본인이 작성한 내용이
CC BY 4.0
에 따라 배포되고, 기여한 문서의 하이퍼링크나 URL로 저작자 표시가 충분하다는 것에 동의하는 것입니다.
전송
미리보기