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GIF
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== 비효율성 == 1080p60 H.264 MP4 원본 5초짜리를 FFMPEG를 사용해서 GIF로 따면 원본 용량의 거의 10배 이상의 이미지가 나온다. 그냥 이 정도면 문제가 없는데, 색은 256색에 이 큰 용량의 여러 이미지를 쌩짜로 CPU로만 디코딩하기 때문에 존나 버벅거린다. 네트워크 전송을 목적으로 만들어진 포맷인데도 불구하고 전송량이 불필요하게 많다는 것이다. 요즘 여러 게시판에서 GIF를 또 다시 MP4로 컨버팅해서 보여주는 게 그냥 이러는 게 아니다.
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== 비효율성 == 1080p60 H.264 MP4 원본 5초짜리를 FFMPEG를 사용해서 GIF로 따면 원본 용량의 거의 10배 이상의 이미지가 나온다. 그냥 이 정도면 문제가 없는데, 색은 256색에 이 큰 용량의 여러 이미지를 쌩짜로 CPU로만 디코딩하기 때문에 존나 버벅거린다. 네트워크 전송을 목적으로 만들어진 포맷인데도 불구하고 전송량이 불필요하게 많다는 것이다. 요즘 여러 게시판에서 GIF를 또 다시 MP4로 컨버팅해서 보여주는 게 그냥 이러는 게 아니다.
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