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페이 크래프트
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== 윗치 크래프트 == 회사 대표였던 엔도 쇼지로는 페이크래프트의 문을 닫고서 한동안 각본이나 소설 등의 외주업무를 하며 전전하다가, 2007년 부터 같은 라이오트 출신의 동료 후쿠시마 타카시와 카네코 아키후미가 대표로 있는 미디어 비전(Media Vision)의 사무실 구석에 자리를 빌려서 미디어 비전 인력들과 윈도우즈용 노벨게임인 세츠노히를 제작해 미디어 비전 명의로 발매했다. 이어서 2008년 1월에 카네코 아키후미를 대표명의로 세워 윗치 크래프트(WitchCraft)를 설립, 2008년 11월에는 건물을 이전해 독립하고나서 2009년부터 본격적으로 게임을 개발하고 있다. 윗치 크래프트가 된 후에도 미디어 비전 계열사라는 이름이 아까울 정도로 퀄리티 낮고 판매량 보장 안되는 게임만 내놓고 있어 여러모로 아쉬움과 원성을 사고 있다.
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== 윗치 크래프트 == 회사 대표였던 엔도 쇼지로는 페이크래프트의 문을 닫고서 한동안 각본이나 소설 등의 외주업무를 하며 전전하다가, 2007년 부터 같은 라이오트 출신의 동료 후쿠시마 타카시와 카네코 아키후미가 대표로 있는 미디어 비전(Media Vision)의 사무실 구석에 자리를 빌려서 미디어 비전 인력들과 윈도우즈용 노벨게임인 세츠노히를 제작해 미디어 비전 명의로 발매했다. 이어서 2008년 1월에 카네코 아키후미를 대표명의로 세워 윗치 크래프트(WitchCraft)를 설립, 2008년 11월에는 건물을 이전해 독립하고나서 2009년부터 본격적으로 게임을 개발하고 있다. 윗치 크래프트가 된 후에도 미디어 비전 계열사라는 이름이 아까울 정도로 퀄리티 낮고 판매량 보장 안되는 게임만 내놓고 있어 여러모로 아쉬움과 원성을 사고 있다.
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