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GML
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=== 변수 === 변수는 다음과 같이 선언한다. 선언을 할 때에는 무조건 Create 이벤트에 선언을 해야 한다. 자료형은 선언할 필요가 없다. {{{#!syntax GML var_example = 0; //var_example (실수형) 변수 선언 }}} 변수의 값을 수정할 때에는 선언할 때와 같은 형식으로 쓴다. {{{#!syntax GML var_example = 6; //var_example 변수의 값을 6으로 변경 }}} 그 스크립트 안이나 블록(중괄호 사이)에서만 정의되는 임시 변수를 정의할 때에는 변수 이름 앞에 '''var'''를 붙인다. {{{#!syntax GML var var_temp = 1; //임시 변수 정의 }}}
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=== 변수 === 변수는 다음과 같이 선언한다. 선언을 할 때에는 무조건 Create 이벤트에 선언을 해야 한다. 자료형은 선언할 필요가 없다. {{{#!syntax GML var_example = 0; //var_example (실수형) 변수 선언 }}} 변수의 값을 수정할 때에는 선언할 때와 같은 형식으로 쓴다. {{{#!syntax GML var_example = 6; //var_example 변수의 값을 6으로 변경 }}} 그 스크립트 안이나 블록(중괄호 사이)에서만 정의되는 임시 변수를 정의할 때에는 변수 이름 앞에 '''var'''를 붙인다. {{{#!syntax GML var var_temp = 1; //임시 변수 정의 }}}
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