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SCP-896
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1178,2273
== 설명 == ████ █ ████로 알려진 인기있는 온라인 롤플레잉 게임. 대중에게 공개된 SCP-896은 비변칙적이나, ███ ████사에 의해 개발된 오리지널 코드는 ████ █ ████를 SCP로 분류시킬 수 있을 정도의 효과를 나타낸다. 그 기능 자체는 일반적인 온라인 롤플레잉 게임으로 작동하기에, 온라인 롤플레잉 게임의 역학이나 용어에 익숙하지 않은 경우 재단이 아닌 일반 관련 문서를 참조하기 바란다. SCP-896의 변칙성은 플레이어가 아바타의 이름을 플레이어의 정확한 실명으로 지정할 때만 나타난다. 이 경우 플레이어는 아바타에 "각인"되며, 각인이 완료되면 아바타의 변화가 플레이어에게도 직접적으로 영향을 미치게 된다. 어떻게 이런 일이 가능한지는 알 수 없으나, 한 가지 가설로는 SCP-896이 플레이어에게 강력한 정신력을 부여함으로써 주어진 몸과 환경 그 이상을 제어할 수 있게 한다는 것이다. 플레이어에게 직접적인 영향을 미치는 스탯은 6가지로, 게임에서 스탯이 높아지면 그에 대응하는 플레이어의 신체 또는 정신적 특성도 그만큼 증가한다. 그러나 한 스탯이 다른 스탯보다 15% 더 높을 경우엔, 플레이어의 다른 모든 물리적 특성이 악화된다. ~~잡캐 권장~~ 스탯과 실제 신체적 능력과의 연관성에 대한 설명은 다음과 같다. * 힘(STR) : 아바타의 힘이 증가할수록 플레이어의 힘도 증가한다. * 민첩(AGI) : 민첩성이 높아질수록 플레이어는 몸의 움직이거나 제어함에 있어 정확도가 높아지게 된다. 이에 따라 기술이나 원하는 동작을 매우 빠르고 정확하게 수행할 수 있게 해준다. * 체력(STA) : 체력이 높아질수록 음식이나 수면 없이 더 오래 버틸 수 있으며, 신체적 지구력도 강화되고, 질병이나 상처에 대한 저항력도 높아진다. * 카리스마(CHR) : 인간에 대한 깊은 이해도를 통해 타인을 자신이 원하는대로 조종할 수 있게 된다. * 지능(INT) : 고지능이 될수록 정보 유지력과 문제 해결 능력이 향상된다. * 지혜(WIS) : 상황과 사람에 대해 더 깊이 이해하고 문제에 대해 가능한 최선의 해결책을 발견할 수 있게 된다. 이 때 가능한 최선의 해결책은 플레이어의 도덕 및 윤리적 우선 순위에 기초한다.
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== 설명 == ████ █ ████로 알려진 인기있는 온라인 롤플레잉 게임. 대중에게 공개된 SCP-896은 비변칙적이나, ███ ████사에 의해 개발된 오리지널 코드는 ████ █ ████를 SCP로 분류시킬 수 있을 정도의 효과를 나타낸다. 그 기능 자체는 일반적인 온라인 롤플레잉 게임으로 작동하기에, 온라인 롤플레잉 게임의 역학이나 용어에 익숙하지 않은 경우 재단이 아닌 일반 관련 문서를 참조하기 바란다. SCP-896의 변칙성은 플레이어가 아바타의 이름을 플레이어의 정확한 실명으로 지정할 때만 나타난다. 이 경우 플레이어는 아바타에 "각인"되며, 각인이 완료되면 아바타의 변화가 플레이어에게도 직접적으로 영향을 미치게 된다. 어떻게 이런 일이 가능한지는 알 수 없으나, 한 가지 가설로는 SCP-896이 플레이어에게 강력한 정신력을 부여함으로써 주어진 몸과 환경 그 이상을 제어할 수 있게 한다는 것이다. 플레이어에게 직접적인 영향을 미치는 스탯은 6가지로, 게임에서 스탯이 높아지면 그에 대응하는 플레이어의 신체 또는 정신적 특성도 그만큼 증가한다. 그러나 한 스탯이 다른 스탯보다 15% 더 높을 경우엔, 플레이어의 다른 모든 물리적 특성이 악화된다. ~~잡캐 권장~~ 스탯과 실제 신체적 능력과의 연관성에 대한 설명은 다음과 같다. * 힘(STR) : 아바타의 힘이 증가할수록 플레이어의 힘도 증가한다. * 민첩(AGI) : 민첩성이 높아질수록 플레이어는 몸의 움직이거나 제어함에 있어 정확도가 높아지게 된다. 이에 따라 기술이나 원하는 동작을 매우 빠르고 정확하게 수행할 수 있게 해준다. * 체력(STA) : 체력이 높아질수록 음식이나 수면 없이 더 오래 버틸 수 있으며, 신체적 지구력도 강화되고, 질병이나 상처에 대한 저항력도 높아진다. * 카리스마(CHR) : 인간에 대한 깊은 이해도를 통해 타인을 자신이 원하는대로 조종할 수 있게 된다. * 지능(INT) : 고지능이 될수록 정보 유지력과 문제 해결 능력이 향상된다. * 지혜(WIS) : 상황과 사람에 대해 더 깊이 이해하고 문제에 대해 가능한 최선의 해결책을 발견할 수 있게 된다. 이 때 가능한 최선의 해결책은 플레이어의 도덕 및 윤리적 우선 순위에 기초한다.
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