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구글 네이티브 클라이언트
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2581,3148
=== 장점 === NaCl은 네이티브 바이너리를 실행시키는 것이기 때문에 어플리케이션의 실행속도나 용량 등에 있어서 여타 중간단계를 거치는 언어에 비해 강점을 가진다. 때문에 웹에서 제공되는 다른 RIA 환경에 비해서 높은 퍼포먼스를 요하는 프로젝트에 걸맞다. 또한 C와 Cpp로 작성된 언어의 경우 하드웨어 접근 정도나 요소에 따라 다르지만 이미 작성된 모듈을 재사용이 가능하다. 특정 연산을 위한 알고리즘이나 라이브러리 등의 저수준의 단계에서 작동하도록 작성된 코드라면 출력부와 세부사항을 고치는 것만으로 NaCl환경으로 이식이 가능하다. 또한 NaCl이라는 플랫폼은 CPU에 종속되기는 하지만 플랫폼의 특성상 OS단 위가 아닌 그보다 한단계를 더 거친 샌드박스 위에서 돌아가기 때문에 OS에는 종속되지 않는다.(단 샌드박스가 규격을 똑같이 지원해야만 돌아간다) 이는 하드웨어에 저레벨로 접근해야하는 소프트웨어 코덱 등에서 실 예를 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. CRI에서 만든 ADX (코덱)나 Sofdec (소프덱)의 테크데모가 NaCl로 제작되어 공개된 것도 이러한 요소들이 이유라고 할 수 있다.
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=== 장점 === NaCl은 네이티브 바이너리를 실행시키는 것이기 때문에 어플리케이션의 실행속도나 용량 등에 있어서 여타 중간단계를 거치는 언어에 비해 강점을 가진다. 때문에 웹에서 제공되는 다른 RIA 환경에 비해서 높은 퍼포먼스를 요하는 프로젝트에 걸맞다. 또한 C와 Cpp로 작성된 언어의 경우 하드웨어 접근 정도나 요소에 따라 다르지만 이미 작성된 모듈을 재사용이 가능하다. 특정 연산을 위한 알고리즘이나 라이브러리 등의 저수준의 단계에서 작동하도록 작성된 코드라면 출력부와 세부사항을 고치는 것만으로 NaCl환경으로 이식이 가능하다. 또한 NaCl이라는 플랫폼은 CPU에 종속되기는 하지만 플랫폼의 특성상 OS단 위가 아닌 그보다 한단계를 더 거친 샌드박스 위에서 돌아가기 때문에 OS에는 종속되지 않는다.(단 샌드박스가 규격을 똑같이 지원해야만 돌아간다) 이는 하드웨어에 저레벨로 접근해야하는 소프트웨어 코덱 등에서 실 예를 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. CRI에서 만든 ADX (코덱)나 Sofdec (소프덱)의 테크데모가 NaCl로 제작되어 공개된 것도 이러한 요소들이 이유라고 할 수 있다.
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