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Sanity
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=== 아캄 호러 === 아캄 호러는 원래 TRPG 크툴루의 부름을 보드게임으로 리메이크한것이라 원형과 거의 같다. 보드 게임상에서 체력과 별도로 존재하는 수치로 Sanity가 있으며 이 정신력 수치와 체력 수치 최대치는 합산이 10이 되는 것이 포인트. 즉 정신력이 강한 사람은 정신공격에는 강하지만 육체적으로 약하고, 육체적으로 강한 강한 사람은 그 반대라는 의미. 공포영화를 생각하면 쉬운데, 육체적으로 강인하던 캐릭터가 의외의 상황에 적응 못하고 초반에 죽어나가는 경우가 많은 것이 유사한 예라고 할 수 있다. 아캄 시티 내에서는 San수치가 떨어지면 정신병원에 수감되거나 광랑카드를 받게 된다. 다른 차원에서 san수치가 0이 되면 시공 저편으로 떨어진다. 양쪽 모두 시간이 소모된다. 광란 카드를 받으면 광란 카드에 쓰여진 비상식적 행동을 해야한다. 정신병카드가 이미 있을 때 동일 증상의 광란카드를 받으면 사망한다.
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=== 아캄 호러 === 아캄 호러는 원래 TRPG 크툴루의 부름을 보드게임으로 리메이크한것이라 원형과 거의 같다. 보드 게임상에서 체력과 별도로 존재하는 수치로 Sanity가 있으며 이 정신력 수치와 체력 수치 최대치는 합산이 10이 되는 것이 포인트. 즉 정신력이 강한 사람은 정신공격에는 강하지만 육체적으로 약하고, 육체적으로 강한 강한 사람은 그 반대라는 의미. 공포영화를 생각하면 쉬운데, 육체적으로 강인하던 캐릭터가 의외의 상황에 적응 못하고 초반에 죽어나가는 경우가 많은 것이 유사한 예라고 할 수 있다. 아캄 시티 내에서는 San수치가 떨어지면 정신병원에 수감되거나 광랑카드를 받게 된다. 다른 차원에서 san수치가 0이 되면 시공 저편으로 떨어진다. 양쪽 모두 시간이 소모된다. 광란 카드를 받으면 광란 카드에 쓰여진 비상식적 행동을 해야한다. 정신병카드가 이미 있을 때 동일 증상의 광란카드를 받으면 사망한다.
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