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=== 스케쥴(Schedule) === 스케쥴 항목은 일을 맡아서 처리하는 것을 말하는 것으로, 선택한 활동의 원활정도에 따라서 레귤레이션 게이지를 충족시키면 경험치와 돈을 받을 수 있다. 만약 레귤레이션 게이지가 충분히 차지 않으면 해당 활동 자체가 실패한 것으로 간주되어 돈도 경험치도 받을 수 없으므로 주의가 필요하다. 때문에 스케쥴 선정에는 업무 내용과 능력치를 고려해서 선정해야하며, 일정이 다른 장기 일정이나 이벤트와 겹치지 않도록 선택하는 것이 중요하다. 스케쥴 선택시 아래쪽에 나오는 달력에 표시된 타 일정과 겹치지 않게 배치를 잘해야지, 잘못하면 일정이 겹쳐서 파탄나는 경우가 발생한다. 그리고 텔러, 모델 능력치의 경우에는 스케쥴을 소화하면서만 성장이 가능한 항목이므로 이 부분도 충분히 고려해가며 캐릭터를 키워야한다.
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=== 스케쥴(Schedule) === 스케쥴 항목은 일을 맡아서 처리하는 것을 말하는 것으로, 선택한 활동의 원활정도에 따라서 레귤레이션 게이지를 충족시키면 경험치와 돈을 받을 수 있다. 만약 레귤레이션 게이지가 충분히 차지 않으면 해당 활동 자체가 실패한 것으로 간주되어 돈도 경험치도 받을 수 없으므로 주의가 필요하다. 때문에 스케쥴 선정에는 업무 내용과 능력치를 고려해서 선정해야하며, 일정이 다른 장기 일정이나 이벤트와 겹치지 않도록 선택하는 것이 중요하다. 스케쥴 선택시 아래쪽에 나오는 달력에 표시된 타 일정과 겹치지 않게 배치를 잘해야지, 잘못하면 일정이 겹쳐서 파탄나는 경우가 발생한다. 그리고 텔러, 모델 능력치의 경우에는 스케쥴을 소화하면서만 성장이 가능한 항목이므로 이 부분도 충분히 고려해가며 캐릭터를 키워야한다.
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