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1866,2252
=== 기후 === 화면 중앙 상단에 기상옥이 표시되어있다. 예보 → 기후발현으로 순환되며 예보상태에서 기상옥에 표시된 기질(카운트)가 99.9가 넘거나 기질 발현 카드를 사용하면 기후가 발현한다. 기후는 기질이 0이 될때까지 지속되며 기후의 영향은 쌍방의 캐릭터가 받는다. 기질은 시간 경과나 전투중에 데미지를 받거나 다운등에 의해 나오는 기상옥에 의해 상승한다. 예보는 다운, 스펠 카드의 발동에 의해 변화하며 쾌청(快晴) → 무우(霧雨) → 담천(曇天) → 창천(蒼天) → 우박(雹) → 화담(花曇) → 농무(濃霧) → 눈(雪) → 여우비(天氣雨) → 소우(疎雨) → 풍우(風雨) → 청람(晴嵐) → 천무(川霧) → 태풍(台風) → 오로라(極光) → 다시 쾌청(快晴)순으로 변화한다.
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=== 기후 === 화면 중앙 상단에 기상옥이 표시되어있다. 예보 → 기후발현으로 순환되며 예보상태에서 기상옥에 표시된 기질(카운트)가 99.9가 넘거나 기질 발현 카드를 사용하면 기후가 발현한다. 기후는 기질이 0이 될때까지 지속되며 기후의 영향은 쌍방의 캐릭터가 받는다. 기질은 시간 경과나 전투중에 데미지를 받거나 다운등에 의해 나오는 기상옥에 의해 상승한다. 예보는 다운, 스펠 카드의 발동에 의해 변화하며 쾌청(快晴) → 무우(霧雨) → 담천(曇天) → 창천(蒼天) → 우박(雹) → 화담(花曇) → 농무(濃霧) → 눈(雪) → 여우비(天氣雨) → 소우(疎雨) → 풍우(風雨) → 청람(晴嵐) → 천무(川霧) → 태풍(台風) → 오로라(極光) → 다시 쾌청(快晴)순으로 변화한다.
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