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오토메디우스
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=== 에몽 5 & 셀 바이퍼 === * 성우 : 나미카와 다이스케 평행우주의 행성 “에비스보시”에서 온 남성 “천사”. ‘힘내라 고에몽’ 시리즈 및 초대 파로디우스에 등장하는 고에몽이 모티브로 추정된다.남자인데 RV에 탄다는 것은 아노아가 별로 좋게 생각하지 않는 모양이다. 다른 여성 캐릭터들과는 차별화된 멋(?)을 느낄 수 있는 캐릭터이나, 대사 중에 ‘오토메’ 운운하는건 아무래도 성별상 다소 듣기 거슬린다.(…) 무조건 남들보다 더 앞으로 닥돌하는 것이 그의 스타일. 원래 이 게임의 기체들을 구동하는데 이용되는 에너지 ‘플라토닉 파워’는 10대 소녀들에게서 잘 나타나지만, 어째서인지 에몽은 남성인데도 플라토닉 파워가 발현되고 있다. 여기에 대해서는 옛날 그가 겪었던 어떤 일이 관련되어있다는 떡밥이 있으나, 결국 작품 내에서는 끝까지 아무 말이 없었다. 드라마틱 버스트는 전방으로 거대한 레이저를 조사하는 매크로 빔. 이때 옵션을 움직여 레이저 조사 포메이션을 바꿀 수 있다. 기체와 동일 축에 전부 모아 화력을 극대화시킬 수도 있고, 최대한 넓게 배치해 광범위 공격을 노리는 것도 가능. 오토메디우스 G의 DLC 추가 BGM으로는 옵션 배치 형태가 닮아있었던 썬더 크로스 시리즈(썬더 크로스,썬더 크로스 II,스페이스 맘보우)의 BGM이 제공되었다. 스페이스 맘보우의 경우는 정확히는 썬더 크로스 시리즈는 아니지만 MSX로 썬더 크로스가 이식되려다가 계획이 변경되어 나온 작품이라는 것이 고려된 듯 하다. 실제로 옵션의 배치 형태는 닮아 있다. 어째서인지 기존 캐릭터들 중 DLC 추가 BGM이 가장 늦게 나왔다… 오토메디우스 G의 온라인 3인 동시 플레이 모드에서는 옵션이 다른 캐릭터들보다 적은 캡슐 세개로 나오는것을 이용해 일부러 에몽에게 캡슐을 몰아준 후 에몽이 자폭해 다른 플레이어들에게 옵션을 나눠주는 역할을 맡을 수 있었으나, DLC 추가 캐릭터인 포이니 쿤이 옵션이 캡슐 두개로(!) 나오는 말도 안되는 캐릭터임이 밝혀짐에 따라 입지가 확 줄어들어 버렸다. 속성은 風. ‘초기장비’ 노멀 스피드업 / 플라잉 토피도 / 포메이션 옵션 / 테일 건 / 트윈 레이저 ‘DLC BGM 팩 리스트’ 곡명 / 원곡 사용처 / 어레인지 담당 작곡가 순서로 표기. 작곡가가 원래 해당 게임의 작곡가로서 참여했던 경우 - 즉 셀프 어레인지가 되는 경우는 볼드체로 표기한다. 공중전 RISE IN ARMS / 썬더 크로스 II 오프닝 / 야마나카 토시야 보스전 GREAT BATTLESHIP / 썬더 크로스 4스테이지 / 이즈타니 타카히로 산살바도르 섬 BATTLESHIP / 스페이스 맘보우 1스테이지 / 메탈 유키 도쿄 FIRST ATTACK / 썬더 크로스 1스테이지 / 후쿠이 켄이치로 캐나디안 록키 SKYWALKER / 썬더 크로스 2스테이지 /야마나카 토시야 이스터 섬 DOG FIGHT III / 썬더 크로스 II 4스테이지 / 이즈타니 타카히로 알렉산드리아 AQUARIUM / 스페이스 맘보우 3스테이지 / 메탈 유키 남극 HEAVY METAL BOMBER / 썬더 크로스 II 3스테이지 / 이즈타니 타카히로 발할라 FINAL BASE / 썬더 크로스 7스테이지 / 코우다 마사토
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=== 에몽 5 & 셀 바이퍼 === * 성우 : 나미카와 다이스케 평행우주의 행성 “에비스보시”에서 온 남성 “천사”. ‘힘내라 고에몽’ 시리즈 및 초대 파로디우스에 등장하는 고에몽이 모티브로 추정된다.남자인데 RV에 탄다는 것은 아노아가 별로 좋게 생각하지 않는 모양이다. 다른 여성 캐릭터들과는 차별화된 멋(?)을 느낄 수 있는 캐릭터이나, 대사 중에 ‘오토메’ 운운하는건 아무래도 성별상 다소 듣기 거슬린다.(…) 무조건 남들보다 더 앞으로 닥돌하는 것이 그의 스타일. 원래 이 게임의 기체들을 구동하는데 이용되는 에너지 ‘플라토닉 파워’는 10대 소녀들에게서 잘 나타나지만, 어째서인지 에몽은 남성인데도 플라토닉 파워가 발현되고 있다. 여기에 대해서는 옛날 그가 겪었던 어떤 일이 관련되어있다는 떡밥이 있으나, 결국 작품 내에서는 끝까지 아무 말이 없었다. 드라마틱 버스트는 전방으로 거대한 레이저를 조사하는 매크로 빔. 이때 옵션을 움직여 레이저 조사 포메이션을 바꿀 수 있다. 기체와 동일 축에 전부 모아 화력을 극대화시킬 수도 있고, 최대한 넓게 배치해 광범위 공격을 노리는 것도 가능. 오토메디우스 G의 DLC 추가 BGM으로는 옵션 배치 형태가 닮아있었던 썬더 크로스 시리즈(썬더 크로스,썬더 크로스 II,스페이스 맘보우)의 BGM이 제공되었다. 스페이스 맘보우의 경우는 정확히는 썬더 크로스 시리즈는 아니지만 MSX로 썬더 크로스가 이식되려다가 계획이 변경되어 나온 작품이라는 것이 고려된 듯 하다. 실제로 옵션의 배치 형태는 닮아 있다. 어째서인지 기존 캐릭터들 중 DLC 추가 BGM이 가장 늦게 나왔다… 오토메디우스 G의 온라인 3인 동시 플레이 모드에서는 옵션이 다른 캐릭터들보다 적은 캡슐 세개로 나오는것을 이용해 일부러 에몽에게 캡슐을 몰아준 후 에몽이 자폭해 다른 플레이어들에게 옵션을 나눠주는 역할을 맡을 수 있었으나, DLC 추가 캐릭터인 포이니 쿤이 옵션이 캡슐 두개로(!) 나오는 말도 안되는 캐릭터임이 밝혀짐에 따라 입지가 확 줄어들어 버렸다. 속성은 風. ‘초기장비’ 노멀 스피드업 / 플라잉 토피도 / 포메이션 옵션 / 테일 건 / 트윈 레이저 ‘DLC BGM 팩 리스트’ 곡명 / 원곡 사용처 / 어레인지 담당 작곡가 순서로 표기. 작곡가가 원래 해당 게임의 작곡가로서 참여했던 경우 - 즉 셀프 어레인지가 되는 경우는 볼드체로 표기한다. 공중전 RISE IN ARMS / 썬더 크로스 II 오프닝 / 야마나카 토시야 보스전 GREAT BATTLESHIP / 썬더 크로스 4스테이지 / 이즈타니 타카히로 산살바도르 섬 BATTLESHIP / 스페이스 맘보우 1스테이지 / 메탈 유키 도쿄 FIRST ATTACK / 썬더 크로스 1스테이지 / 후쿠이 켄이치로 캐나디안 록키 SKYWALKER / 썬더 크로스 2스테이지 /야마나카 토시야 이스터 섬 DOG FIGHT III / 썬더 크로스 II 4스테이지 / 이즈타니 타카히로 알렉산드리아 AQUARIUM / 스페이스 맘보우 3스테이지 / 메탈 유키 남극 HEAVY METAL BOMBER / 썬더 크로스 II 3스테이지 / 이즈타니 타카히로 발할라 FINAL BASE / 썬더 크로스 7스테이지 / 코우다 마사토
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