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트윙클 스타 스프라이츠
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=== 드캐판, 그리고 === 2000년에는 드림캐스트로도 이식이 되었는데, 이미 선이식되었던 새턴판에 비해서 오리지널에 가까운 형태로 이식된 점이 문제였다. 네오지오판을 기본으로 더 높은 프레임과 느려지는 문제를 해결해 자연스럽게 게임을 즐길 수 있는 점은 높이 평가할만하다. 게다가 리플레이 모드와 더 다양해진 배경음악 등의 특성도 가지고 있다. 그러나 새턴판에서 추가된 추가요소가 전부 빠졌기 때문에 전체적 평은 새턴판에 비해서는 좀 떨어진다는 평이 많다. 단 게임만 놓고 보면 시리즈 중에 가장 잘 이식된 작품임에 틀림없다. 2005년에 SNK가 만들어 내놓은 정식 후속작 트윙클 스타 스프라이츠-La petite princesse에도 1편이 수록되어있는데, 이경우도 기본은 네오지오판에 새턴판 오프닝 등을 리마스터링 해서 수록한 정도. 게임 자체는 여전히 드림캐스트판이 더 낫다. 2007년에 발매된 ADK혼에도 수록되었으나, 역시 네오지오판 기반이다. 왜 완전판인 새턴판이 아닌 네오지오판이 자꾸 이식되는가, 에 대해서는 깊이 생각할 것이 없다. 새턴의 기괴한 하드웨어 특성상 해당 코드를 재활용할 수 없기 때문이다. 그 때문에 에뮬레이션을 해도 편하고, 코드를 고쳐서 써도 편한 네오지오판이 이식에 활용되는 것. 당시 새턴 시기를 겪었던 사람이라면 대충 이해가 갈것이다. 자세한 사항은 세가새턴(Sega Saturn, セガサターン)의 하드웨어 특성에대한 항목을 읽어보도록 하자. 참고로 이 게임은 ADK가 내놓은 네오지오용 마지막 게임으로, 아케이드 시장 축소와 엔고 현상으로 인해 아케이드 중심으로는 기업유지가 불가능한 상태라고 판단한 ADK는 이 작품을 끝으로 네오지오 활동을 접고 1997년부터 ‘미래소프트(未来ソフト)‘라는 브랜드로 플레이스테이션에 참전해 가정용 게임을 만들게 되었다. 그러나 이로 인해서 오랜기간 함께 일해온 SNK와 충돌을 빚는 등 잡음을 내기도 했다. 그렇다고 관계가 끊어진 것은 아니고, 네오지오64용 게임을 만들어 발매하는 등 협력관계는 유지되었다.
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=== 드캐판, 그리고 === 2000년에는 드림캐스트로도 이식이 되었는데, 이미 선이식되었던 새턴판에 비해서 오리지널에 가까운 형태로 이식된 점이 문제였다. 네오지오판을 기본으로 더 높은 프레임과 느려지는 문제를 해결해 자연스럽게 게임을 즐길 수 있는 점은 높이 평가할만하다. 게다가 리플레이 모드와 더 다양해진 배경음악 등의 특성도 가지고 있다. 그러나 새턴판에서 추가된 추가요소가 전부 빠졌기 때문에 전체적 평은 새턴판에 비해서는 좀 떨어진다는 평이 많다. 단 게임만 놓고 보면 시리즈 중에 가장 잘 이식된 작품임에 틀림없다. 2005년에 SNK가 만들어 내놓은 정식 후속작 트윙클 스타 스프라이츠-La petite princesse에도 1편이 수록되어있는데, 이경우도 기본은 네오지오판에 새턴판 오프닝 등을 리마스터링 해서 수록한 정도. 게임 자체는 여전히 드림캐스트판이 더 낫다. 2007년에 발매된 ADK혼에도 수록되었으나, 역시 네오지오판 기반이다. 왜 완전판인 새턴판이 아닌 네오지오판이 자꾸 이식되는가, 에 대해서는 깊이 생각할 것이 없다. 새턴의 기괴한 하드웨어 특성상 해당 코드를 재활용할 수 없기 때문이다. 그 때문에 에뮬레이션을 해도 편하고, 코드를 고쳐서 써도 편한 네오지오판이 이식에 활용되는 것. 당시 새턴 시기를 겪었던 사람이라면 대충 이해가 갈것이다. 자세한 사항은 세가새턴(Sega Saturn, セガサターン)의 하드웨어 특성에대한 항목을 읽어보도록 하자. 참고로 이 게임은 ADK가 내놓은 네오지오용 마지막 게임으로, 아케이드 시장 축소와 엔고 현상으로 인해 아케이드 중심으로는 기업유지가 불가능한 상태라고 판단한 ADK는 이 작품을 끝으로 네오지오 활동을 접고 1997년부터 ‘미래소프트(未来ソフト)‘라는 브랜드로 플레이스테이션에 참전해 가정용 게임을 만들게 되었다. 그러나 이로 인해서 오랜기간 함께 일해온 SNK와 충돌을 빚는 등 잡음을 내기도 했다. 그렇다고 관계가 끊어진 것은 아니고, 네오지오64용 게임을 만들어 발매하는 등 협력관계는 유지되었다.
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