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PC-FX
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=== PC-FXGA === * PC-FX 보드(FX-98IF) : PC98CanBe 전용보드로, 스카시 인터페이스를 이용하는 전용장비이기 때문에 일반 컴퓨터에는 연결이 안된다. * PC-FXGA (PC-98) : 가장 널리 알려진 장비로, GPU가 HuC6273로 변경되었고 컴퓨터와 연결해서 개발을 한다거나하는 부가기능이 있지만 컴퓨터 모니터로 출력하는 기능이 없고 TV를 따로 두고 연결해야 하는 등 불편한 점이 많다. * PC-FXGA (DOS/V) : PC98용을 IBM-PC호환기종에서 돌아가도록 개량한 장비. ISA 슬롯 위치가 바뀌었고, 보드 구조가 약간 바뀌었다. 그외 사항은 동일하다. PC-FX용 게임을 PC와 연동해서 돌리도록 도와주는 보드. 선행 발매된 ‘PC-FX 보드’라는 것이 있었으나, 이 경우는 스카시 인터페이스를 이용해 연결하는 장치로, PC98CanBe 기종에만 작동하는 장치였던 것을 개량해 일반 PC98기종에서 돌릴 수 있도록 만든 것이다. 1995년 12월 8일 PC9801용이 발매되었으며, 나중에 IBM-PC용으로도 발매되었다. 기본적으로 ISA버스 인터페이스를 사용하기 때문에 이 슬롯만 있으면 왠만한 기기와는 호환이 된다. (PC9821 및 PC98CanBe에도 사용 가능) IBM-PC용이 따로 나온건 IBM-PC와 PC98시리즈의 슬롯 구조가 다르기 때문이다. GPU가 HuC6273로 변경되었고 때문에 PC-FX에 비해서 약간 더 높은 그래픽 처리 능력을 가지고 있다. PC의 CD-ROM 드라이브를 사용해서 PC-FX 용 게임 소프트가 돌아가는 구조로, DOS 상에서 전용 프로그램을 작동시키면 CD-ROM 드라이브를 점유해서 작동한다. 여기서 치명적인 문제는 PC-FXGA 프로그램 동작중에는 기본적으로 PC의 조작이 불가능하다는 점이다. (단 개발 소프트웨어를 사용하는 경우에 한해 Windows 9x 환경에서 멀티태스킹이 가능하긴 하다) 게임 화면은 컴퓨터의 모니터로 출력되는 것이 아니라 보드 후면에 있는 S단자나 컴포지트 단자를 통해 출력되는 구조로 이루어져 있다. 한마디로 게임을 하려면 컴퓨터 옆에 TV가 있어야 한다는 이야기. 또한 기판에 있는 슬롯은 패드 슬롯 뿐이라 확장 메모리 카드 사용이 불가능하다. 게임의 세이브 데이터는 컴퓨터의 디스크에 파일로 저장되는 구조이다. 때문에 PC-FX용 확장 메모리 팩(FX-BMP) 을 사용할 수 없으며 PC-FX와 세이브데이터를 교환하거나 할 수도 없다.
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=== PC-FXGA === * PC-FX 보드(FX-98IF) : PC98CanBe 전용보드로, 스카시 인터페이스를 이용하는 전용장비이기 때문에 일반 컴퓨터에는 연결이 안된다. * PC-FXGA (PC-98) : 가장 널리 알려진 장비로, GPU가 HuC6273로 변경되었고 컴퓨터와 연결해서 개발을 한다거나하는 부가기능이 있지만 컴퓨터 모니터로 출력하는 기능이 없고 TV를 따로 두고 연결해야 하는 등 불편한 점이 많다. * PC-FXGA (DOS/V) : PC98용을 IBM-PC호환기종에서 돌아가도록 개량한 장비. ISA 슬롯 위치가 바뀌었고, 보드 구조가 약간 바뀌었다. 그외 사항은 동일하다. PC-FX용 게임을 PC와 연동해서 돌리도록 도와주는 보드. 선행 발매된 ‘PC-FX 보드’라는 것이 있었으나, 이 경우는 스카시 인터페이스를 이용해 연결하는 장치로, PC98CanBe 기종에만 작동하는 장치였던 것을 개량해 일반 PC98기종에서 돌릴 수 있도록 만든 것이다. 1995년 12월 8일 PC9801용이 발매되었으며, 나중에 IBM-PC용으로도 발매되었다. 기본적으로 ISA버스 인터페이스를 사용하기 때문에 이 슬롯만 있으면 왠만한 기기와는 호환이 된다. (PC9821 및 PC98CanBe에도 사용 가능) IBM-PC용이 따로 나온건 IBM-PC와 PC98시리즈의 슬롯 구조가 다르기 때문이다. GPU가 HuC6273로 변경되었고 때문에 PC-FX에 비해서 약간 더 높은 그래픽 처리 능력을 가지고 있다. PC의 CD-ROM 드라이브를 사용해서 PC-FX 용 게임 소프트가 돌아가는 구조로, DOS 상에서 전용 프로그램을 작동시키면 CD-ROM 드라이브를 점유해서 작동한다. 여기서 치명적인 문제는 PC-FXGA 프로그램 동작중에는 기본적으로 PC의 조작이 불가능하다는 점이다. (단 개발 소프트웨어를 사용하는 경우에 한해 Windows 9x 환경에서 멀티태스킹이 가능하긴 하다) 게임 화면은 컴퓨터의 모니터로 출력되는 것이 아니라 보드 후면에 있는 S단자나 컴포지트 단자를 통해 출력되는 구조로 이루어져 있다. 한마디로 게임을 하려면 컴퓨터 옆에 TV가 있어야 한다는 이야기. 또한 기판에 있는 슬롯은 패드 슬롯 뿐이라 확장 메모리 카드 사용이 불가능하다. 게임의 세이브 데이터는 컴퓨터의 디스크에 파일로 저장되는 구조이다. 때문에 PC-FX용 확장 메모리 팩(FX-BMP) 을 사용할 수 없으며 PC-FX와 세이브데이터를 교환하거나 할 수도 없다.
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