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=== 정비(Maintenance) === 정비 항목에서는 파라메터 확인, 하드 체인지(부품 교체), 수리, 충전 등을 담당할 수 있다. 지구력(스태빌리티)가 감소하면 수리를, 체력(에너지)이 떨어지면 충전을 하는 점이 타 게임과 좀 다른 육성요소. 각 항목은 돈은 들지 않지만 수리 및 충전에 하루씩이 소모된다. 부품 교체는 안드로이드이기 때문에 할 수 있는 독특한 요소로, 리액션, 인풋, 페이스, 보이스, 모션, 배터리 등을 교체할 수 있으며, 초기에는 특히 에너지 게이지를 높이기 위해 배터리 항목을 거의 필수적으로 높여야만 한다. 부품 교체에 필요한 돈은 스케쥴 소화로 버는 수 밖에 없기 때문에 꾸준하게 스케쥴을 열심히해서 돈을 벌어 강력한 파츠로 강화를 해나가는 것이 초중반의 주요한 흐름이 된다.
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=== 정비(Maintenance) === 정비 항목에서는 파라메터 확인, 하드 체인지(부품 교체), 수리, 충전 등을 담당할 수 있다. 지구력(스태빌리티)가 감소하면 수리를, 체력(에너지)이 떨어지면 충전을 하는 점이 타 게임과 좀 다른 육성요소. 각 항목은 돈은 들지 않지만 수리 및 충전에 하루씩이 소모된다. 부품 교체는 안드로이드이기 때문에 할 수 있는 독특한 요소로, 리액션, 인풋, 페이스, 보이스, 모션, 배터리 등을 교체할 수 있으며, 초기에는 특히 에너지 게이지를 높이기 위해 배터리 항목을 거의 필수적으로 높여야만 한다. 부품 교체에 필요한 돈은 스케쥴 소화로 버는 수 밖에 없기 때문에 꾸준하게 스케쥴을 열심히해서 돈을 벌어 강력한 파츠로 강화를 해나가는 것이 초중반의 주요한 흐름이 된다.
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