최근 편집
최근 토론
게시판 메인
도구
투표
무작위 문서
스킨 설정
파일 올리기
기타 도구
216.73.216.27
IP
사용자 도구
사용자 설정
로그인
회원 가입
최근 편집
최근 토론
돌아가기
삭제
이동
파일 올리기
트윙클 스타 스프라이츠
(편집) (6)
(편집 필터 규칙)
4075,4587
== 시스템 == 기본 시스템은 1레버에 2버튼 타입의 간단한 조작계를 사용한다. 조작은 기본탄환과 폭탄 버튼. 거기에 더해서 기본탄환을 눌러두는 모아쏘기 기능이 있다. 대전슈팅이라는 장르에서 풍기는 느낌과 달리 직접 탄환을 쏘는 형태의 게임은 아니고, 좌우로 분할된 스크린에서 각자의 스크롤을 해나가면서 위에서 내려오는 적들을 해치워가면서 연쇄 등으로 게이지를 모아 적에게 그에 상응하는 ‘방해공격’이 나가게 된다. 즉 단순히 나오는 적을 해치우는 것만이 아니라 어떻게 효율적으로 게이지를 채울지도 중요한 포인트. 공격을 받으면 체력게이지가 깎이고, 전부 깎여 0이 되면 게임오버. 단 자신의 공격이 적에게 명중되면 체력이 약간 회복된다. 화면에서 나오는 잔챙이 적에게 부딪히는 것으로는 게임오버가 되지 않고, 대신 혼돈 상태가 되어서 화면에 방치된다. 이 때 빠르게 스틱을 좌우로 흔들어서 정신을 차리게 할 수 있다. 잔챙이에게는 죽지 않고 라이벌에게 공격을 받아야만 게임오버가 된다는 점이 대전 슈팅답다.
(임시 저장)
(임시 저장 불러오기)
기본값
모나코 에디터
normal
namumark
namumark_beta
macromark
markdown
custom
raw
(↪️)
(💎)
(🛠️)
(추가)
== 시스템 == 기본 시스템은 1레버에 2버튼 타입의 간단한 조작계를 사용한다. 조작은 기본탄환과 폭탄 버튼. 거기에 더해서 기본탄환을 눌러두는 모아쏘기 기능이 있다. 대전슈팅이라는 장르에서 풍기는 느낌과 달리 직접 탄환을 쏘는 형태의 게임은 아니고, 좌우로 분할된 스크린에서 각자의 스크롤을 해나가면서 위에서 내려오는 적들을 해치워가면서 연쇄 등으로 게이지를 모아 적에게 그에 상응하는 ‘방해공격’이 나가게 된다. 즉 단순히 나오는 적을 해치우는 것만이 아니라 어떻게 효율적으로 게이지를 채울지도 중요한 포인트. 공격을 받으면 체력게이지가 깎이고, 전부 깎여 0이 되면 게임오버. 단 자신의 공격이 적에게 명중되면 체력이 약간 회복된다. 화면에서 나오는 잔챙이 적에게 부딪히는 것으로는 게임오버가 되지 않고, 대신 혼돈 상태가 되어서 화면에 방치된다. 이 때 빠르게 스틱을 좌우로 흔들어서 정신을 차리게 할 수 있다. 잔챙이에게는 죽지 않고 라이벌에게 공격을 받아야만 게임오버가 된다는 점이 대전 슈팅답다.
비로그인 상태입니다. 편집한 내용을 저장하면 지금 접속한 IP가 기록됩니다.
편집을 전송하면 당신은 이 문서의 기여자로서 본인이 작성한 내용이
CC BY 4.0
에 따라 배포되고, 기여한 문서의 하이퍼링크나 URL로 저작자 표시가 충분하다는 것에 동의하는 것입니다.
전송
미리보기