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PowerVR
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=== 3세대 === 3세대는 NEC가 빠진 자리를 ST마이크로 측에서 개발을 이어받아 생산한 3세대 ‘카이로(Kyro)‘시리즈가 선보이면서 일반 사용자들에게도 다가갈 수 있을만한 제품으로 선을 보이게 되었다. 통칭 PowerVR3 칩셋이지만, 일반적으로 사용된 칩셋인 ‘카이로’ 명칭이 이 칩셋을 대표한다. 2세대의 드림캐스트의 흥행으로 인해서 PowerVR칩셋의 인지도가 올라갔고, 동시에 성능도 많은 향상을 보여 사람들에게 강한 인상을 심어주는데 성공했다. 특히 PowerVR3 칩셋인 STG4000번대의 두번째 리비전인 카이로2에 사용된 칩셋 STG4500 계열이 사용된 2001년에는 라이벌 기종인 레이디언 DDR과 지포스 2 GTS보다도 높은 벤치마크 점수를 얻으면서 많은 반향을 얻었다. 그러나 PowerVR의 특성인 CPU의 영향을 많이 받는 특성 때문에 벤치마크를 위한 하이엔드 PC에서의 점수와 일반 사용자의 스펙에서의 점수차가 심해 여러모로 비판을 받기도 했다. 이 시기 초반에는 상당히 좋은 평가를 받았으나, PowerVR에는 내장 하드웨어 Transform and lightning(T&L) 기능이 없었기 때문에 해당 기능을 활용하는 게임이 많아지게된 후기에는 성능적인 면에서 경쟁기종에게 크게 밀리면서 사용자들의 지지를 잃어버리게 되었다.
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=== 3세대 === 3세대는 NEC가 빠진 자리를 ST마이크로 측에서 개발을 이어받아 생산한 3세대 ‘카이로(Kyro)‘시리즈가 선보이면서 일반 사용자들에게도 다가갈 수 있을만한 제품으로 선을 보이게 되었다. 통칭 PowerVR3 칩셋이지만, 일반적으로 사용된 칩셋인 ‘카이로’ 명칭이 이 칩셋을 대표한다. 2세대의 드림캐스트의 흥행으로 인해서 PowerVR칩셋의 인지도가 올라갔고, 동시에 성능도 많은 향상을 보여 사람들에게 강한 인상을 심어주는데 성공했다. 특히 PowerVR3 칩셋인 STG4000번대의 두번째 리비전인 카이로2에 사용된 칩셋 STG4500 계열이 사용된 2001년에는 라이벌 기종인 레이디언 DDR과 지포스 2 GTS보다도 높은 벤치마크 점수를 얻으면서 많은 반향을 얻었다. 그러나 PowerVR의 특성인 CPU의 영향을 많이 받는 특성 때문에 벤치마크를 위한 하이엔드 PC에서의 점수와 일반 사용자의 스펙에서의 점수차가 심해 여러모로 비판을 받기도 했다. 이 시기 초반에는 상당히 좋은 평가를 받았으나, PowerVR에는 내장 하드웨어 Transform and lightning(T&L) 기능이 없었기 때문에 해당 기능을 활용하는 게임이 많아지게된 후기에는 성능적인 면에서 경쟁기종에게 크게 밀리면서 사용자들의 지지를 잃어버리게 되었다.
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