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==== 추적자 ==== >추적자는 가만히 있으면 5턴의 투명화를 얻으며 15턴의 재사용 시간을 가집니다. 이 투명화는 계속 가만히 있으면 유지되지만, 다른 행동을 할 경우 초기화됩니다. 1.6버전에서 추가된 세부 직업, 움직이지 않고 제자리에 서 있으면 클로킹을 한다. * 예리한 칼날 기습 공격시 0~5/3~10/5~15의 추가 피해를 입힌다. * 치명적인 기습 기습으로 적을 처치하면 주변의 적들이 1턴 동안 취약 부여/주변의 적들이 1턴 동안 마비 부여/주변에 2턴 동안 시간 방울을 획득한다. 쿨타임 5턴. * 연속 은신 기습 시 n턴의 투명화 및 신속을 얻는다. 쿨타임 10턴. {{{#!folding [ 1.9.1버전 이전의 특성 ] * 완벽한 기습 탄환으로 기습할 경우 최소 피해량이 최대 피해량의 17/33/50%가 된다. * 신중한 준비 클로킹에 필요한 턴이 8/6/4턴으로 감소한다. * 가벼운 발걸음 클로킹 중 10% 확률로 2턴의 신속+10% 확률로 2턴의 아드레날린+5% 확률로 마법 시야 1을 부여한다. 이 특성을 찍을 때마다 효과가 추가되기 때문에 한꺼번에 적용된다고 확신하지는 말 것. }}}
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==== 추적자 ==== >추적자는 가만히 있으면 5턴의 투명화를 얻으며 15턴의 재사용 시간을 가집니다. 이 투명화는 계속 가만히 있으면 유지되지만, 다른 행동을 할 경우 초기화됩니다. 1.6버전에서 추가된 세부 직업, 움직이지 않고 제자리에 서 있으면 클로킹을 한다. * 예리한 칼날 기습 공격시 0~5/3~10/5~15의 추가 피해를 입힌다. * 치명적인 기습 기습으로 적을 처치하면 주변의 적들이 1턴 동안 취약 부여/주변의 적들이 1턴 동안 마비 부여/주변에 2턴 동안 시간 방울을 획득한다. 쿨타임 5턴. * 연속 은신 기습 시 n턴의 투명화 및 신속을 얻는다. 쿨타임 10턴. {{{#!folding [ 1.9.1버전 이전의 특성 ] * 완벽한 기습 탄환으로 기습할 경우 최소 피해량이 최대 피해량의 17/33/50%가 된다. * 신중한 준비 클로킹에 필요한 턴이 8/6/4턴으로 감소한다. * 가벼운 발걸음 클로킹 중 10% 확률로 2턴의 신속+10% 확률로 2턴의 아드레날린+5% 확률로 마법 시야 1을 부여한다. 이 특성을 찍을 때마다 효과가 추가되기 때문에 한꺼번에 적용된다고 확신하지는 말 것. }}}
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