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GML
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(편집 필터 규칙)
2396,3199
===연산=== [[C언어]]와 대부분 같다. {{{#!syntax GML //Create Event var_example = '6'; //문자형 변수 정의 //User Event 1 var_example += 3; //현재 값은 var_example == '63'임. 더해주는 3이 문자형이 아님에도 문자형의 덧셈을 함에 주의하자. var_example = real(var_example); //실수화. 현재 값은 var_example == 63임. var_example += 'ab'; //현재 값은 var_example == '63ab'임. var_example = real(string_digits(var_example)); //'ab'는 사라지고 63만 남음. 현재 값은 var_example == 63임. var_example = (var_example == 3); //var_example과 3이 다르므로 false이고, false = 0이므로 현재 값은 var_example == 0임. show_message(string(((var_example > 0) || (var_example < 0)) ^^ !(var_example == 0))); //(var_example > 0), (var_example < 0), !(var_example == 0)가 모두 false이고, (false || false) ^^(xor) false == false이므로 //위 코드는 show_message(string(0)), 즉 show_message('0')과 같다. 따라서 메시지로 0을 보여준다. }}}
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===연산=== [[C언어]]와 대부분 같다. {{{#!syntax GML //Create Event var_example = '6'; //문자형 변수 정의 //User Event 1 var_example += 3; //현재 값은 var_example == '63'임. 더해주는 3이 문자형이 아님에도 문자형의 덧셈을 함에 주의하자. var_example = real(var_example); //실수화. 현재 값은 var_example == 63임. var_example += 'ab'; //현재 값은 var_example == '63ab'임. var_example = real(string_digits(var_example)); //'ab'는 사라지고 63만 남음. 현재 값은 var_example == 63임. var_example = (var_example == 3); //var_example과 3이 다르므로 false이고, false = 0이므로 현재 값은 var_example == 0임. show_message(string(((var_example > 0) || (var_example < 0)) ^^ !(var_example == 0))); //(var_example > 0), (var_example < 0), !(var_example == 0)가 모두 false이고, (false || false) ^^(xor) false == false이므로 //위 코드는 show_message(string(0)), 즉 show_message('0')과 같다. 따라서 메시지로 0을 보여준다. }}}
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