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암묵의 룰 (r8) (복원)


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불문율이라고도 하며, 따로 명시되거나 규정화되어 있지 않음에도 암묵적으로 지키는 룰을 말한다.

[[inter:나무위키:나무위키:암묵의 룰]]도 보도록 하자.

== 목록 ==
=== IT ===
* [[페이스북]]에게는 1국가 1캐시[[서버]]라는 암묵의 룰이 있었으나 [[한국]]에서는 통신3사와 모두 캐시서버 이용계약을 맺었다.

=== 게임 ===
* 스포츠 게임에서 대전시에는 득점 장면 리플레이를 생략하는 암묵의 룰이 있다. 지키지 않는 경우도 있으나 이 경우에는 비매너라고 지탄받기도 한다.
* [[inter:나무위키:스트리트 파이터 2]] 개발 당시, 캐릭터 기술은 '웃음이 터져나오지 않으면 OK가 아니다'라는 암묵의 룰이 있었다고 한다. [[https://blog.naver.com/taro001/20001151973|#]]
* [[inter:나무위키:다크소울]]에서는 뉴비가 

=== 음식 ===
* 주류 업계에서는 가격 인하와 용량 변경이 없다는 암묵적 룰이 있었으나 경쟁이 심화되면서 사라졌다고 한다. [[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=001&oid=277&aid=0003265947|#]]

=== 방송 ===
* 심령 프로그램 제작시에는 진짜 자료만으로 구성해서는 안 된다는 규칙이 방송계에 있다고 한다. [[https://blog.naver.com/flskjj1/40108623595|#]]

=== 영화 ===
* [[inter:나무위키:스타워즈]]의 [[inter:나무위키:타이 시리즈]]는 내부(조종석)와 외부의 창문 프레임 모양이 달랐던 옥의 티가 암묵의 룰로 이어졌다. [[https://blog.naver.com/boba0210/222110601797|#]] 

=== 스포츠 ===
* [[inter:나무위키:배구]]에서는 세리머니를 팀원들 쪽으로 해야 한다고 한다.

=== 트리비아 ===
* [[중국]]의 국가박물관에는 현직 영도인을 전시하지 않는 암묵의 룰이 있다고 한다. [[https://ehddu.tistory.com/2452|#]]