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Team Fortress 2, TF2
밸브에서 2007년 출시한 FPS 게임. 팀 포트리스의 후속작이다. 2011년 6월 23일 부분 유료화되었다. 카툰 풍의 독특한 그래픽 스타일, 개성 넘치는 9명의 병과, 다양한 게임 모드, 그리고 밸브 특유의 유머 감각이 특징이다. 출시된 지 20년이 가까워지면서 일부 빛 바랜 점도 있지만, 여전히 애정하는 유저들이 많다.
1. 병과 ✎ ⊖
팀 포트리스 2에는 총 9명의 개성 강한 병과가 있으며, 각각 공격, 방어, 지원의 역할을 수행한다. 각 병과의 특징을 간략하게 소개하는 공식 단편 애니메이션 팀원을 만나다 시리즈가 유명하다.
1.1. 스카웃 ✎ ⊖
The Scout
발이 겁나 빠르지만 체력이 낮은, 통칭 날파리다. 엄청난 이동속도로 적을 농락이 가능하고 스카웃만의 특징인 2단점프 활용으로 적을 맞추기 어렵게 한다. 하지만 그 패널티는 어디가나 체력이 낮다는것이니, 고도의 컨트롤을 필요로 하게될것이다. 그리고, 야구배트와 야구공을 이용해 적을 잠시동안 무기를 못쓰게 만들수 있다!
발이 겁나 빠르지만 체력이 낮은, 통칭 날파리다. 엄청난 이동속도로 적을 농락이 가능하고 스카웃만의 특징인 2단점프 활용으로 적을 맞추기 어렵게 한다. 하지만 그 패널티는 어디가나 체력이 낮다는것이니, 고도의 컨트롤을 필요로 하게될것이다. 그리고, 야구배트와 야구공을 이용해 적을 잠시동안 무기를 못쓰게 만들수 있다!
1.2. 솔저 ✎ ⊖
The Soldier
기본무기가 로켓 발사기로 적을 쓰러뜨릴때 통쾌하게 터뜨리는 그 자체가 시원한 존재이다! 보통의 병사로 비롯되어 적진을 향해 돌격하는데, 그들은 바주카 점프를 이용하여, 전장을 마음대로 누비고 다닌다!
기본무기가 로켓 발사기로 적을 쓰러뜨릴때 통쾌하게 터뜨리는 그 자체가 시원한 존재이다! 보통의 병사로 비롯되어 적진을 향해 돌격하는데, 그들은 바주카 점프를 이용하여, 전장을 마음대로 누비고 다닌다!
1.3. 데모맨 ✎ ⊖
The Demoman
스코틀랜드 출신의 흑인 캐릭터. 가문 대대로 두 눈이 없지만, 팀 포트리스 2의 데모맨은 한쪽 눈만 없다! 그는 자신의 유능한 유탄발사기와 다이너마이트 등 폭발물을 다루는 엔지니어의 영원한 숙적이며, 솔저와도 영원한 숙적일것이다! 바운드(공이 튀는 원리)를 이용한 지능이용 컨트롤, 폭발하는 적을 보며 쾌감을 느끼고싶은가? 그러면 이 데모맨을 하는것도 좋은 경험이다! 그리고, 근접무기중 얻을수 있는 장비인 도끼, 서양식 장검 아이랜더가 있는데 파워가 장난이 아니다!
스코틀랜드 출신의 흑인 캐릭터. 가문 대대로 두 눈이 없지만, 팀 포트리스 2의 데모맨은 한쪽 눈만 없다! 그는 자신의 유능한 유탄발사기와 다이너마이트 등 폭발물을 다루는 엔지니어의 영원한 숙적이며, 솔저와도 영원한 숙적일것이다! 바운드(공이 튀는 원리)를 이용한 지능이용 컨트롤, 폭발하는 적을 보며 쾌감을 느끼고싶은가? 그러면 이 데모맨을 하는것도 좋은 경험이다! 그리고, 근접무기중 얻을수 있는 장비인 도끼, 서양식 장검 아이랜더가 있는데 파워가 장난이 아니다!
1.4. 스나이퍼 ✎ ⊖
The Sniper
저격수. 저격 방법이 다른 FPS게임보다 독특하고 뛰어난 수준을 가지고 있다! 스나이퍼의 경우, 차지(줌을 이용한뒤 줌 옆에있는 게이지)를 사용해 적을 괴랄한 데미지로 쓰러뜨릴수 있고, 획득 장비중, 자라데(스나이퍼의 소변병)을 얻고 적에게 던지면 추가 데미지를 입힐수 있다! 또한, 획득장비중 하나인 사냥꾼 활은 자신의 활 솜씨를 적에게 보여줄수 있는 최고의 기회다!
저격수. 저격 방법이 다른 FPS게임보다 독특하고 뛰어난 수준을 가지고 있다! 스나이퍼의 경우, 차지(줌을 이용한뒤 줌 옆에있는 게이지)를 사용해 적을 괴랄한 데미지로 쓰러뜨릴수 있고, 획득 장비중, 자라데(스나이퍼의 소변병)을 얻고 적에게 던지면 추가 데미지를 입힐수 있다! 또한, 획득장비중 하나인 사냥꾼 활은 자신의 활 솜씨를 적에게 보여줄수 있는 최고의 기회다!
1.5. 엔지니어 ✎ ⊖
The Engineer
전장에 운용할수있는 기계를 정비하는 정비사다! 엔지니어의 경우, 빠르게 이동 지원을 해줄 수 있는 순간이동장치(텔레포터) 입구, 출구를 만들수있다. 또한 외부의 보급물품 공급을 해줄 수 있는 디스펜서를 만들 수 있다. 그리고 대망의 무슨적이든 상관없이 원하는대로 쓸어버릴수 있는 비밀병기인 센트리건을 만들어 지역방어, 지원화기의 역할을 충분히 해줄수 있는 역활을 한다! 단, 이 기계들을 확실하고 신속하게 운영하고 싶다면 당장 업그레이드에 필요한 물품을 공급받아라! 모든 기계를 레벨 3까지 만드는것이 가장 중요하고, 기본적인 핵심이다!
전장에 운용할수있는 기계를 정비하는 정비사다! 엔지니어의 경우, 빠르게 이동 지원을 해줄 수 있는 순간이동장치(텔레포터) 입구, 출구를 만들수있다. 또한 외부의 보급물품 공급을 해줄 수 있는 디스펜서를 만들 수 있다. 그리고 대망의 무슨적이든 상관없이 원하는대로 쓸어버릴수 있는 비밀병기인 센트리건을 만들어 지역방어, 지원화기의 역할을 충분히 해줄수 있는 역활을 한다! 단, 이 기계들을 확실하고 신속하게 운영하고 싶다면 당장 업그레이드에 필요한 물품을 공급받아라! 모든 기계를 레벨 3까지 만드는것이 가장 중요하고, 기본적인 핵심이다!
1.6. 중기병 ✎ ⊖
The Heavy Weapons Guy
전장에서 존재하면 든든한 아군의 버팀목이 되주는 탱커와 어택커 역활을 맡는다! 중기병의 경우, 적의 공격에 꿋꿋하게 버텨내는 괴랄한 체력, 엄청난 몸집, 그리고 기관총을 들고 적들을 향해 난사하고, 주먹질로 적들을 묵사발 내버리는 무서운 클래스이다! 주로 메딕과 함께 어울려 다니며, 무적이된 중기병이 있다면, 지금 당장 도망가라!(다리가 있다면 말이다.) 단, 중기병은 저격수와, 스피드로 제압하는 스카웃에게는 조금 고전을 면치 못할것이다! 근데 그런거없고 에임실력만있으면 왠만한 날파리(스카웃)는 다 잡는다. 그러므로 항상 메딕과 붙어있는 것이 여러모로 제일 쓸만할 것이다!
전장에서 존재하면 든든한 아군의 버팀목이 되주는 탱커와 어택커 역활을 맡는다! 중기병의 경우, 적의 공격에 꿋꿋하게 버텨내는 괴랄한 체력, 엄청난 몸집, 그리고 기관총을 들고 적들을 향해 난사하고, 주먹질로 적들을 묵사발 내버리는 무서운 클래스이다! 주로 메딕과 함께 어울려 다니며, 무적이된 중기병이 있다면, 지금 당장 도망가라!(다리가 있다면 말이다.) 단, 중기병은 저격수와, 스피드로 제압하는 스카웃에게는 조금 고전을 면치 못할것이다! 근데 그런거없고 에임실력만있으면 왠만한 날파리(스카웃)는 다 잡는다. 그러므로 항상 메딕과 붙어있는 것이 여러모로 제일 쓸만할 것이다!
1.7. 스파이 ✎ ⊖
The SPY
적진으로 들어가 적으로 위장후 깽판을 부리는 일을 서슴치않게 하는 악랄한 클래스다! 스파이의 경우는 여러모로 능력이 강하지는 않다. 하지만, 스파이의 위장능력을 지니고 있는 시계, 그리고 뒤에서 한방에 적을 없애버릴수 있는 단검으로 사용하는 백어택(급습)을 이용하여 교란작전을 펼치는 지원 클래스인 만큼 고도의 심리전과 컨트롤이 요구된다! 또한 획득 장비인 리볼버중 집탄성이 강한것으로 헤드샷을 노릴수 있는 리볼버도 있으니, 여러 능력방침으로도 대처가 많이 필요한것을 느끼게 될 것이다.
단, 스파이는 정체가 들키게 되면 자신이 대피책을 마련하지 않았다면, 미련없이 죽어야 한다는 것을 잊지마라! 그러므로 항상 상황 판단 능력과, 적에게 들키지 않을 능력, 또한 고도의 심리방식을 이용하고싶다면 이 클래스를 적극 추천한다!
적진으로 들어가 적으로 위장후 깽판을 부리는 일을 서슴치않게 하는 악랄한 클래스다! 스파이의 경우는 여러모로 능력이 강하지는 않다. 하지만, 스파이의 위장능력을 지니고 있는 시계, 그리고 뒤에서 한방에 적을 없애버릴수 있는 단검으로 사용하는 백어택(급습)을 이용하여 교란작전을 펼치는 지원 클래스인 만큼 고도의 심리전과 컨트롤이 요구된다! 또한 획득 장비인 리볼버중 집탄성이 강한것으로 헤드샷을 노릴수 있는 리볼버도 있으니, 여러 능력방침으로도 대처가 많이 필요한것을 느끼게 될 것이다.
단, 스파이는 정체가 들키게 되면 자신이 대피책을 마련하지 않았다면, 미련없이 죽어야 한다는 것을 잊지마라! 그러므로 항상 상황 판단 능력과, 적에게 들키지 않을 능력, 또한 고도의 심리방식을 이용하고싶다면 이 클래스를 적극 추천한다!
1.8. 메딕 ✎ ⊖
The Medic
아군 치료 및 생존력 강화, 우버차지를 통한 공격/방어의 핵심 병과. 메디 건을 사용하여 아군의 체력을 회복시키고, 오버힐을 통해 최대 체력 이상으로 일시적인 추가 체력을 부여할 수 있다. 치료를 통해 쌓이는 우버차지는 일정 시간 동안 자신과 치료 중인 아군에게 무적(기본 메디 건) 또는 다양한 강화 효과를 부여한다. 잘 사용된 우버차지 한 번은 게임의 판도를 바꿀 수 있지만, 직접적인 전투 능력은 매우 낮아 항상 아군의 보호가 필요하고 그 때문에 적에게 최우선 목표가 되기 쉽다.
그래서 최전방에서 싸우는 아군을 지속적으로 치료하며 우버차지를 채우고, 결정적인 순간에 사용하여 공격의 활로를 뚫거나 위기 상황을 돌파하는 것이 중요하다.
아군 치료 및 생존력 강화, 우버차지를 통한 공격/방어의 핵심 병과. 메디 건을 사용하여 아군의 체력을 회복시키고, 오버힐을 통해 최대 체력 이상으로 일시적인 추가 체력을 부여할 수 있다. 치료를 통해 쌓이는 우버차지는 일정 시간 동안 자신과 치료 중인 아군에게 무적(기본 메디 건) 또는 다양한 강화 효과를 부여한다. 잘 사용된 우버차지 한 번은 게임의 판도를 바꿀 수 있지만, 직접적인 전투 능력은 매우 낮아 항상 아군의 보호가 필요하고 그 때문에 적에게 최우선 목표가 되기 쉽다.
그래서 최전방에서 싸우는 아군을 지속적으로 치료하며 우버차지를 채우고, 결정적인 순간에 사용하여 공격의 활로를 뚫거나 위기 상황을 돌파하는 것이 중요하다.