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안진마
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== 유래 == 온라인 게임을 위주로 사용되던 용어로, 게임에서 대결을 시작하기 전 하는 일종의 자기 세뇌라고 할 수 있다. 용어 그대로 안 진다는 마인드 = 이긴다는 마인드를 가지고 게임에 임한다는 것으로, [[inter:나무위키:플라시보 효과]] 비스무리하게 어느정도 효과가 있었는지 프로게이머들 사이에서 유행했었다. 이후 E스포츠 전반에서 두루 사용된듯 하다. 디스이즈게임의 [[https://m.thisisgame.com/esports/news/nboard/160/?width=100%&height=100%&page=138&n=44262|이 기사]]에 따르면 창시자는 [[inter:나무위키:한이석]] 선수라고 하며, 그 외에도 [[https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=442&aid=0000079924|권상윤]], [[https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=514&aid=0000000453|이상준]], [[https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=065&aid=0000162007|김진용]] 등이 자신의 안진마를 밝힌 바 있다.
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== 유래 == 온라인 게임을 위주로 사용되던 용어로, 게임에서 대결을 시작하기 전 하는 일종의 자기 세뇌라고 할 수 있다. 용어 그대로 안 진다는 마인드 = 이긴다는 마인드를 가지고 게임에 임한다는 것으로, [[inter:나무위키:플라시보 효과]] 비스무리하게 어느정도 효과가 있었는지 프로게이머들 사이에서 유행했었다. 이후 E스포츠 전반에서 두루 사용된듯 하다. 디스이즈게임의 [[https://m.thisisgame.com/esports/news/nboard/160/?width=100%&height=100%&page=138&n=44262|이 기사]]에 따르면 창시자는 [[inter:나무위키:한이석]] 선수라고 하며, 그 외에도 [[https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=442&aid=0000079924|권상윤]], [[https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=514&aid=0000000453|이상준]], [[https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=065&aid=0000162007|김진용]] 등이 자신의 안진마를 밝힌 바 있다.
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